miércoles, 26 de febrero de 2025

 

INSTITUCION EDUCATIVA CHAMPAGANAT

AÑO LECTIVO 2025

AREA DE EDUCACION ARTISTICA

DIBUJO ARTISTICO

GRADO DECIMO



AREA

ASIGNATURA

GRADO

GUIA

EDUCACION ARTISTICA

EDUCACION ARTISTICA (PINTURA)

OCTAVO

GUIA No. 1

DOCENTE

CORREO ELECTRONICO

NUMERO DE CELULAR/WhatsApp

JAIME EVER MURIEL DESCANCE (MAESTRO EN ARTES PLASTICAS)

murieldescancej@gmail.com

3152769683

PERIODO

FECHA INICIAL

FECHA FINAL

PERIODO: 1

ENERO 17 DE 2025

17 DE ABRIL DE 2025

 

 

 

ESTRUCTURA CURRICULAR

GRADO OCTAVO

PERIODO

ACADEMICO

EJE GENERADOR

 

UNIDAD

 

CONTENIDOS TEMATICOS

 

COMPETENCIAS

 

INDICADORES DE DESEMPEÑO

 

CONCEPTUAL

 

PROCEDIMENTAL

 

ACTITUDINAL

 

PRIMERO

Identidad y cultura

DIBUJO ARTISTICO

Historia del dibujo, ejercicios del canon de la figura humana, la figura humana dibujada a lapiz.

Competencia cognitiva, técnica, y creativa.

Reconoce y describe los principales períodos y movimientos artísticos en la historia del dibujo.

Define el concepto de canon y su importancia en la representación de la figura humana.

Explica los fundamentos de la anatomía humana aplicados al dibujo.

Realiza bocetos inspirados en técnicas y estilos de diferentes períodos históricos.

Aplica las proporciones del canon clásico en la representación de la figura humana.

Utiliza técnicas de sombreado para representar volúmenes y texturas en la figura humana.

 

 

 

 

 

 

 

 

Muestra interés y respeto por las manifestaciones artísticas de diferentes culturas y épocas.

Demuestra perseverancia y dedicación en la práctica de los ejercicios de proporción.

Muestra creatividad y originalidad en sus representaciones de la figura humana.

 

 

 

 

¿QUE VOY 

APRENDER ¿






 


 

 


                                                                                                                                                                                

 


CONOCIMIENTOS PREVIOS

 DIBUJO ARTISTICO



 DIBUJO ARTISTICO


 

área

Educación artística

periodo

PRIMERO

docente

Jaime EVER Muriel

Tiempo total

10 semanas

ESTANDAR:

·         Comprende y analiza la evolución del dibujo artístico a lo largo de la historia, reconociendo los principales movimientos, técnicas y artistas que han influido en su desarrollo, y aplica este conocimiento en la creación de obras inspiradas en diferentes épocas, y aplica los principios del canon de la figura humana, utilizando proporciones y técnicas clásicas y contemporáneas para representar el cuerpo humano de manera armónica y realista. Utiliza técnicas de sombreado y valoración tonal para crear volúmenes, texturas y profundidad en sus dibujos.

 

COMPETENCIAS ESPECIFICAS: Las competencias específicas en el dibujo artístico para el grado décimo, enfocadas en la sensibilidad, la apreciación estética y la comunicación, buscan desarrollar en los estudiantes habilidades y actitudes que les permitan expresarse artísticamente, valorar el arte y comunicar ideas a través del dibujo. A continuación, se describen estas competencias y sus desempeños asociados:

1.LA SENSIBILIDAD: Esta competencia se refiere a la capacidad del estudiante para percibir, interpretar y emocionarse ante las manifestaciones artísticas, así como para expresar sus propias emociones e ideas a través del dibujo.

Desempeños esperados:

·         Reconoce y valora las emociones y sensaciones que transmiten las obras de arte, tanto propias como ajenas.

·         Utiliza el dibujo como medio para expresar sus sentimientos, ideas y experiencias personales.

·         Explora diferentes técnicas y estilos para encontrar su propia voz artística.

·         Muestra apertura y respeto hacia las expresiones artísticas de sus compañeros y de culturas diversas.

·         Reflexiona sobre el impacto emocional que el arte tiene en sí mismo y en los demás.

2.La apreciación estética: Esta competencia implica la capacidad de analizar, interpretar y valorar las cualidades estéticas de las obras de arte, así como de aplicar estos conocimientos en la creación de sus propios dibujos.

Desempeños esperados:

·         Identifica los elementos visuales (línea, forma, color, textura, composición) y su relación con la estética en el dibujo.

·         Analiza obras de arte desde una perspectiva crítica, reconociendo su contexto histórico, cultural y técnico.

·         Aplica principios de composición y diseño en la creación de sus dibujos para lograr armonía y equilibrio visual.

·         Valora la diversidad de estilos y técnicas en el dibujo artístico, reconociendo su riqueza expresiva.

·         Desarrolla un criterio estético propio que le permite evaluar y mejorar sus creaciones.

3.la comunicación: Esta competencia se refiere a la capacidad del estudiante para utilizar el dibujo como un lenguaje visual que le permita transmitir mensajes, ideas y conceptos de manera efectiva.

Desempeños esperados:

·         Utiliza el dibujo como herramienta para comunicar ideas, historias o conceptos de manera clara y creativa.

·         Aplica técnicas de representación visual (proporción, perspectiva, sombreado) para transmitir mensajes de forma efectiva.

·         Interpreta y recrea visualmente temas sociales, culturales o personales a través del dibujo.

·         Participa en actividades colaborativas donde el dibujo sirve como medio de comunicación y expresión grupal.

·         Reflexiona sobre el poder del arte como herramienta de comunicación y transformación social.

Competencias Maristas: La competencia marista en el contexto del dibujo artístico para el grado décimo se enfoca en integrar los valores y principios de la educación marista con el desarrollo de habilidades artísticas. Esta competencia busca formar estudiantes que no solo dominen las técnicas del dibujo, sino que también reflejen en su trabajo valores como la solidaridad, la creatividad, el respeto, la sensibilidad y el compromiso social. A continuación, se describe cómo se puede aplicar la competencia marista en el dibujo artístico para el grado décimo:

1. Sensibilidad y Espiritualidad

La educación marista promueve el desarrollo de la sensibilidad y la espiritualidad, lo que en el dibujo artístico se traduce en la capacidad de expresar emociones, valores y reflexiones profundas a través del arte.

Desempeños esperados:

·         Utiliza el dibujo como medio para expresar su mundo interior, sus creencias y su conexión con los demás.

·         Crea obras que reflejen valores maristas como la solidaridad, la humildad y el amor al prójimo.

·         Reflexiona sobre el sentido espiritual y emocional de sus creaciones, conectándolas con su experiencia personal y su fe.

 

Competencias socioemocionales: Las competencias socioemocionales en el dibujo artístico para el grado décimo buscan desarrollar en los estudiantes habilidades que les permitan gestionar sus emociones, relacionarse de manera positiva con los demás y fortalecer su autoconocimiento y autoestima a través de la práctica artística. Estas competencias son esenciales para su crecimiento personal y su capacidad de interactuar en entornos sociales y creativos. A continuación, se describen las competencias socioemocionales clave y su aplicación en el dibujo artístico:

1. Autoconocimiento y Autogestión

Esta competencia se refiere a la capacidad de reconocer y gestionar las propias emociones, pensamientos y comportamientos, lo que es fundamental para el proceso creativo.

Desempeños esperados:

·         Identifica y expresa sus emociones a través del dibujo, utilizando el arte como medio de introspección y autoconocimiento.

·         Desarrolla estrategias para manejar la frustración o el estrés durante el proceso creativo (por ejemplo, al enfrentar dificultades técnicas).

·         Reflexiona sobre su progreso y crecimiento artístico, reconociendo sus fortalezas y áreas de mejora.

·         Establece metas personales en su práctica artística y trabaja de manera constante para alcanzarlas.

Competencias ciudadanas: Las competencias ciudadanas en el dibujo artístico para el grado décimo buscan formar estudiantes conscientes de su rol en la sociedad, capaces de utilizar el arte como herramienta para promover valores cívicos, la convivencia pacífica, la participación democrática y el respeto por la diversidad. Estas competencias se integran en el proceso de enseñanza-aprendizaje del dibujo artístico para fomentar una ciudadanía activa y responsable. A continuación, se describen las competencias ciudadanas clave y su aplicación en el dibujo artístico:

1. Convivencia y Paz

Esta competencia se enfoca en la capacidad de los estudiantes para relacionarse de manera respetuosa y constructiva con los demás, utilizando el arte como medio para promover la armonía y la resolución de conflictos.

Desempeños esperados:

·         Crea obras que reflejen valores como el respeto, la tolerancia y la no violencia.

·         Participa en actividades artísticas grupales donde se fomente el diálogo y la colaboración.

·         Utiliza el dibujo para expresar mensajes de paz y reconciliación en su comunidad.

·         Respeta y valora las diferencias culturales, sociales y personales en las obras de sus compañeros.

 

 

competencia:

Competencia técnica: permite desarrollar una actividad artística con destreza y habilidad como la de colorear adecuadamente, pintar, dibujar, sombrear, entre otras realidades artísticas.

 

competencia:

 COGNITIVA habilidades cognitivas o capacidades cognitivas a las aptitudes del ser humano relacionados con el procesamiento de la información, es decir, los que implican el uso de la memoria, la atención, la percepción, la creatividad y el pensamiento abstracto o analógico.

competencia:

 Competencia expresiva: capacidad para expresar de múltiples formas los propios sentimientos y emociones como los sentimientos de los demás y del mundo.

 

competencia:

 Competencia creativa: genera sensibilidad para soñar, proyectar, idear, proponer o crear nuevas y significativas realidades artísticas.

competencia:

 Competencia estética: Facilita sentir, experimentar y vivir el arte de manera sensible y apasionante.

 

saber ser (competencia interpretativa)

competencia:

 COGNITIVA habilidades cognitivas o capacidades cognitivas a las aptitudes del ser humano relacionados con el procesamiento de la información, es decir, los que implican el uso de la memoria, la atención, la percepción, la creatividad y el pensamiento abstracto o analógico.

 

 

CONCEPTUALIZACION:

1.     HISTORIA DEL DIBUJO:



La historia del dibujo es un tema fundamental en la formación artística de los estudiantes de grado décimo, ya que les permite comprender la evolución de esta disciplina a lo largo del tiempo, reconocer su importancia como medio de expresión y comunicación, y contextualizar su propia práctica artística. A continuación, se presenta una propuesta de contenido y enfoque para abordar la historia del dibujo en el grado décimo:


Objetivo General

Comprender la evolución del dibujo como disciplina artística, reconociendo sus principales períodos, movimientos, técnicas y artistas, y valorando su influencia en la cultura y la sociedad.


Temas y Contenidos

1. Orígenes del Dibujo

·         Dibujo prehistórico: Pinturas rupestres y su función simbólica (ejemplo: Cuevas de Altamira y Lascaux).

·         Dibujo en las primeras civilizaciones: Egipto, Mesopotamia, Grecia y Roma. Uso del dibujo en la arquitectura, la cerámica y la escultura.

·         Técnicas y materiales antiguos: Pigmentos naturales, papiros, frescos y mosaicos.

2. El Dibujo en la Edad Media

·         Función religiosa y simbólica: Ilustración de manuscritos (iluminaciones) y vitrales.

·         Estilo y características: Uso de líneas simples, colores planos y perspectiva jerárquica.

·         Artistas destacados: Ilustradores anónimos y su contribución a la difusión del conocimiento.

3. El Renacimiento: El Dibujo como Base del Arte

·         Importancia del dibujo en el Renacimiento: Estudio de la anatomía, la perspectiva y la proporción.

·         Técnicas innovadoras: Uso del claroscuro, la perspectiva lineal y el sfumato.

·         Artistas destacados: Leonardo da Vinci, Miguel Ángel, Rafael y Alberto Durero.

·         El dibujo como herramienta científica y artística: Bocetos de inventos, estudios anatómicos y composiciones.

4. El Dibujo en los Siglos XVII y XVIII

·         Barroco y Rococó: Expresividad y dinamismo en el dibujo (ejemplo: Rubens y Rembrandt).

·         Uso del dibujo en la ilustración científica y botánica.

·         Nuevas técnicas: Aguada, tinta y lápiz.

5. El Dibujo en los Siglos XIX y XX

·         Romanticismo: Expresión de emociones y subjetividad (ejemplo: Goya y Delacroix).

·         Realismo e Impresionismo: Captura de la luz y la vida cotidiana (ejemplo: Degas y Toulouse-Lautrec).

·         Vanguardias artísticas: Experimentación con formas, líneas y abstracción (ejemplo: Picasso, Kandinsky y Matisse).

·         Nuevos materiales y técnicas: Lápices de colores, pasteles y técnicas mixtas.

6. El Dibujo Contemporáneo

·         El dibujo en la era digital: Uso de software y tabletas gráficas.

·         Nuevas tendencias: Ilustración digital, street art y dibujo conceptual.

·         Artistas contemporáneos: Influencia del dibujo en el arte moderno y su relación con otras disciplinas.

2.     Los ejercicios del canon de la figura humana:

 



Los ejercicios del canon de la figura humana son fundamentales en la formación artística de los estudiantes de grado décimo, ya que les permiten comprender y aplicar las proporciones ideales del cuerpo humano, desarrollar habilidades de observación y mejorar su técnica en el dibujo de la figura humana. A continuación, se presentan una serie de ejercicios progresivos y detallados para trabajar el canon de la figura humana en el dibujo artístico:


Objetivo General

Dominar las proporciones del cuerpo humano según los cánones clásicos y contemporáneos, aplicando estos conocimientos en la representación de la figura humana de manera realista y armónica.


Conceptos Básicos

·         Canon clásico: Proporciones ideales del cuerpo humano basadas en la antigüedad clásica (por ejemplo, el canon de 8 cabezas).

·         Anatomía básica: Estructura ósea y muscular que influye en la forma y el movimiento del cuerpo.

·         Proporciones por edades: Diferencias en las proporciones del cuerpo en niños, adolescentes y adultos.

·         Variaciones contemporáneas: Adaptaciones del canon clásico en el arte moderno y contemporáneo.


Ejercicios Prácticos

1. Estudio de Proporciones Básicas

·         Objetivo: Familiarizarse con las proporciones del cuerpo humano según el canon clásico.

·         Actividad:

1.    Dibujar una línea vertical y dividirla en 8 segmentos iguales (cada segmento representa una "cabeza").

2.    Ubicar las partes del cuerpo en cada segmento:

§  Cabeza: 1 segmento.

§  Hombros: 1.5 segmentos.

§  Ombligo: 3 segmentos.

§  Pubis: 4 segmentos.

§  Rodillas: 6 segmentos.

§  Pies: 8 segmentos.

3.    Dibujar una figura humana esquemática respetando estas proporciones.


2. Dibujo de Figuras en Diferentes Posturas

·         Objetivo: Aplicar las proporciones del canon en figuras en movimiento o en distintas posturas.

·         Actividad:

1.    Utilizar referencias fotográficas o modelos en vivo.

2.    Dibujar figuras en posturas básicas (de pie, sentado, en cuclillas).

3.    Asegurarse de mantener las proporciones correctas, incluso en posturas dinámicas.


3. Estudio de la Anatomía Básica

·         Objetivo: Comprender la estructura ósea y muscular que influye en la forma del cuerpo.

·         Actividad:

1.    Dibujar el esqueleto humano en proporción al canon de 8 cabezas.

2.    Añadir los grupos musculares principales (brazos, piernas, torso).

3.    Practicar el dibujo de figuras con énfasis en la anatomía, utilizando sombreado para representar volúmenes.


4. Proporciones por Edades

·         Objetivo: Reconocer y representar las diferencias proporcionales en cuerpos de niños, adolescentes y adultos.

·         Actividad:

1.    Dibujar figuras humanas de diferentes edades, ajustando las proporciones:

§  Niño: 4-5 cabezas de altura.

§  Adolescente: 6-7 cabezas de altura.

§  Adulto: 8 cabezas de altura.

2.    Comparar las proporciones y discutir las diferencias en clase.


5. Canon Contemporáneo y Estilización

·         Objetivo: Explorar variaciones del canon clásico en el arte moderno y contemporáneo.

·         Actividad:

1.    Investigar obras de artistas contemporáneos que utilicen proporciones no clásicas (por ejemplo, en el cómic, la animación o el arte abstracto).

2.    Crear una figura humana estilizada, exagerando o modificando las proporciones para lograr un efecto artístico específico.


6. Dibujo de Figuras en Perspectiva

·         Objetivo: Aplicar las proporciones del canon en figuras dibujadas desde diferentes ángulos.

·         Actividad:

1.    Dibujar figuras humanas en perspectiva frontal, lateral y tres cuartos.

2.    Ajustar las proporciones según el ángulo de visión, teniendo en cuenta el acortamiento y la superposición de formas.


7. Proyecto Final: Figura Humana en Contexto

·         Objetivo: Integrar todos los conocimientos adquiridos en una obra completa.

·         Actividad:

1.    Crear un dibujo de una figura humana en un contexto específico (por ejemplo, un retrato, una escena cotidiana o una composición imaginativa).

2.    Aplicar las proporciones del canon, la anatomía básica y las técnicas de sombreado.

3.    Incluir elementos de fondo que complementen la figura y refuercen la narrativa de la obra.

 

1. La figura humana dibujada a lápiz:

 



La figura humana dibujada a lápiz es uno de los ejercicios más importantes en la formación artística, ya que permite a los estudiantes desarrollar habilidades de observación, proporción, anatomía y técnica de sombreado. A continuación, se presenta una guía detallada para abordar el dibujo de la figura humana a lápiz en el grado décimo, incluyendo conceptos clave, ejercicios prácticos y recomendaciones técnicas.


Conceptos Clave

1.    Proporciones: Aplicar el canon de la figura humana (por ejemplo, el canon de 8 cabezas) para lograr una representación armónica.

2.    Anatomía básica: Conocer la estructura ósea y muscular para representar el cuerpo de manera realista.

3.    Técnicas de sombreado: Utilizar el lápiz para crear volúmenes, texturas y profundidad.

4.    Composición: Organizar la figura en el espacio del papel de manera equilibrada y estética.

5.    Observación: Estudiar modelos reales, fotografías o referencias para capturar detalles y posturas naturales.


Materiales Necesarios

·         Lápices de diferentes durezas (HB, 2B, 4B, 6B).

·         Papel de dibujo (preferiblemente de grano medio o fino).

·         Borrador (de miga o plástico).

·         Difuminador o tortillón (opcional).

·         Referencias visuales (fotografías, modelos en vivo o obras de arte).


Ejercicios Prácticos

1. Dibujo de Figuras Esquemáticas

·         Objetivo: Familiarizarse con las proporciones básicas del cuerpo humano.

·         Actividad:

1.    Dibujar una línea vertical y dividirla en 8 segmentos iguales (canon de 8 cabezas).

2.    Ubicar las partes del cuerpo en cada segmento (cabeza, hombros, ombligo, pubis, rodillas, pies).

3.    Crear figuras esquemáticas en diferentes posturas (de pie, sentado, en movimiento).


2. Estudio de Anatomía Básica

·         Objetivo: Comprender la estructura ósea y muscular que influye en la forma del cuerpo.

·         Actividad:

1.    Dibujar el esqueleto humano en proporción al canon de 8 cabezas.

2.    Añadir los grupos musculares principales (brazos, piernas, torso).

3.    Practicar el dibujo de figuras con énfasis en la anatomía, utilizando sombreado para representar volúmenes.


3. Técnicas de Sombreado

·         Objetivo: Dominar el uso del lápiz para crear luces, sombras y texturas.

·         Actividad:

1.    Practicar gradaciones de tono (de claro a oscuro) utilizando diferentes lápices.

2.    Aplicar sombreado en figuras humanas para representar volúmenes y profundidad.

3.    Experimentar con técnicas como el difuminado, el rayado cruzado y el punteado.


4. Dibujo de Figuras en Diferentes Posturas

·         Objetivo: Aplicar las proporciones y el sombreado en figuras dinámicas.

·         Actividad:

1.    Utilizar referencias fotográficas o modelos en vivo.

2.    Dibujar figuras en posturas variadas (de pie, sentado, en movimiento).

3.    Asegurarse de mantener las proporciones correctas y aplicar sombreado para dar realismo.


5. Retrato y Expresiones Faciales

·         Objetivo: Practicar el dibujo de la cabeza y las expresiones faciales.

·         Actividad:

1.    Dibujar la cabeza humana respetando las proporciones (ojos, nariz, boca, orejas).

2.    Practicar diferentes expresiones (alegría, tristeza, enojo, sorpresa).

3.    Aplicar sombreado para representar volúmenes y texturas en el rostro.


6. Figura Humana en Contexto

·         Objetivo: Integrar la figura humana en una composición completa.

·         Actividad:

1.    Crear un dibujo que incluya una figura humana en un entorno específico (por ejemplo, una escena cotidiana o imaginativa).

2.    Aplicar proporciones, anatomía y sombreado para lograr una representación realista.

3.    Incluir elementos de fondo que complementen la figura y refuercen la narrativa de la obra.

 

ACTIVIDAD CONCEPTUAL

Haz en tu cuaderno un resumen de la parte conceptual y realiza un cuadro sinóptico en la aplicación de canva.

       


MOTIVACIÓN: valores maristas: LAHUMILDAD

ACTIVIDAD 1:

Desarrollo de la actividad 1, observar el video sobre “QUE ES LA HUMILDAD DE UNA PERSONA”, y realizar una reflexión, en su cuaderno.

https://www.youtube.com/watch?v=KajWZqLEurI


 



PLAN LECTOR: (LIBROS SUGERIDOS PARA EL PERIODO)

ACTIVIDAD 2:

Desarrollo de la actividad 2, haz tu propia reflexión de LECTURA CRITICA DE LA FIGURA HUMANA, en tu cuaderno y contesta las preguntas., en tu cuaderno y contesta las preguntas. (ver guía anexa).

La lectura crítica de la figura humana en el dibujo artístico implica analizar y reflexionar sobre las obras desde diferentes perspectivas, considerando aspectos técnicos, estéticos, simbólicos y contextuales. Este proceso no solo enriquece la comprensión del arte, sino que también ayuda a los estudiantes a desarrollar un pensamiento crítico y una mirada más profunda hacia su propio trabajo y el de otros. A continuación, se presenta una guía para realizar una lectura crítica de la figura humana, junto con preguntas clave que pueden guiar el análisis.


Aspectos a Considerar en la Lectura Crítica

1. Aspectos Técnicos

·         Proporciones: ¿La figura respeta las proporciones del canon clásico o contemporáneo?

·         Anatomía: ¿Se representan correctamente las estructuras óseas y musculares?

·         Técnica de sombreado: ¿El uso de luces y sombras crea volúmenes y profundidad?

·         Composición: ¿La figura está bien integrada en el espacio del papel? ¿Hay equilibrio en la composición?

2. Aspectos Estéticos

·         Estilo: ¿La obra sigue un estilo realista, abstracto, expresionista, etc.?

·         Línea y forma: ¿Cómo se utilizan las líneas y las formas para representar la figura?

·         Textura y detalle: ¿Hay variedad en las texturas y detalles que enriquecen la obra?

·         Armonía visual: ¿Los elementos visuales (línea, forma, tono) crean una sensación de unidad?

3. Aspectos Simbólicos y Narrativos

·         Expresión emocional: ¿Qué emociones o sensaciones transmite la figura?

·         Simbolismo: ¿Hay elementos simbólicos que añaden significado a la obra?

·         Narrativa: ¿La figura cuenta una historia o sugiere una situación específica?

4. Contexto Histórico y Cultural

·         Influencias artísticas: ¿Se identifican influencias de movimientos, estilos o artistas específicos?

·         Contexto cultural: ¿La obra refleja aspectos culturales, sociales o políticos de su época?

·         Innovación: ¿La figura introduce elementos innovadores o rompe con convenciones establecidas?


Preguntas Guía para la Lectura Crítica


autor de la obra :  sandro  boticelli

Preguntas Generales

1.    ¿Qué elementos llaman más la atención en la obra? ¿Por qué?

2.    ¿Cómo se relaciona la figura humana con el espacio que la rodea?

3.    ¿Qué sensación o emoción transmite la obra? ¿Cómo lo logra el artista?

Preguntas Técnicas

4.    ¿Las proporciones de la figura son correctas? ¿Se ajustan a un canon específico?

5.    ¿Cómo se utiliza el sombreado para crear volúmenes y profundidad?

6.    ¿La composición es equilibrada? ¿Cómo se distribuyen los elementos en el papel?

Preguntas Estéticas

7.    ¿Qué estilo predomina en la obra? ¿Es realista, abstracto, expresionista, etc.?

8.    ¿Cómo se utilizan las líneas y las formas para representar la figura?

9.    ¿Hay detalles o texturas que enriquecen la obra? ¿Cómo contribuyen al conjunto?

Preguntas Simbólicas y Narrativas

10. ¿Qué emociones o ideas transmite la figura humana? ¿Cómo lo logra el artista?

11. ¿Hay elementos simbólicos en la obra? ¿Qué significado podrían tener?

12. ¿La figura sugiere una historia o situación? ¿Cómo se interpreta?

Preguntas Contextuales

13. ¿Se identifican influencias de movimientos artísticos o artistas específicos?

14. ¿La obra refleja aspectos culturales, sociales o políticos de su época?

15. ¿La figura introduce elementos innovadores o rompe con convenciones establecidas?

16. ¿La figura introduce elementos innovadores o rompe con convenciones establecidas?

 

ACTIVIDAD 3:

Desarrollo de la actividad 3, Describir una obra de arte:

Observa la siguiente imagen de LA GUERNICA DE PABLO PICASSO, y contesta las siguientes preguntas:

 



Descripción de la Obra: Guernica de Pablo Picasso

Título: Guernica
Artista: Pablo Picasso
Año: 1937
Técnica: Óleo sobre lienzo
Dimensiones: 349,3 cm × 776,6 cm
Estilo: Cubismo
Ubicación actual: Museo Reina Sofía, Madrid, España.


Contexto Histórico y Motivación

·         Guernica fue creada por Picasso como respuesta al bombardeo de la ciudad vasca de Guernica el 26 de abril de 1937, durante la Guerra Civil Española.

·         La obra fue un encargo del gobierno republicano español para ser exhibida en el Pabellón Español de la Exposición Internacional de París de 1937.

·         Picasso, profundamente afectado por la tragedia, utilizó su arte para denunciar la violencia y el sufrimiento causados por la guerra.


Descripción Visual

·         Composición: La obra es un mural de gran formato en blanco, negro y tonos grises, lo que refuerza su dramatismo y solemnidad.

·         Figuras principales:

1.    El toro: Simboliza la brutalidad y la oscuridad, ubicado en el extremo izquierdo.

2.    El caballo: Representa al pueblo inocente, herido y en agonía, en el centro de la obra.

3.    La madre con el niño muerto: Evoca el dolor y la desesperación, similar a una Pietà.

4.    El guerrero caído: Yace en el suelo, con una espada rota y una flor, símbolo de esperanza.

5.    La bombilla: En el centro superior, puede interpretarse como una bombilla o un ojo que todo lo ve.

6.    La mujer con la lámpara: Extiende un brazo con una lámpara, simbolizando la luz de la verdad.

7.    La mujer en llamas: A la derecha, grita mientras su casa arde, representando el caos y la destrucción.

·         Simbolismo: La obra es una alegoría del sufrimiento humano causado por la guerra, con elementos que combinan lo real y lo simbólico.


Estilo y Técnica

·         Cubismo: Picasso utiliza formas geométricas y perspectivas fragmentadas, características del cubismo, para representar el caos y la desesperación.

·         Paleta de colores: La ausencia de color (blanco, negro y gris) enfatiza la tragedia y el luto.

·         Expresionismo: Las figuras distorsionadas y las expresiones exageradas transmiten emociones intensas.


Preguntas para el Análisis Crítico

Preguntas Generales

1.    ¿Qué emociones o sensaciones te transmite la obra? ¿Por qué?

2.    ¿Cómo influye el tamaño monumental de la obra en su impacto visual y emocional?

3.    ¿Por qué crees que Picasso eligió una paleta de colores en blanco y negro?

Preguntas Técnicas

4.    ¿Cómo utiliza Picasso las formas geométricas y la fragmentación para representar el caos?

5.    ¿Qué efecto tiene la ausencia de color en la interpretación de la obra?

6.    ¿Cómo se distribuyen las figuras en la composición? ¿Hay un equilibrio o un caos intencional?

Preguntas Simbólicas

7.    ¿Qué simboliza el toro en la obra? ¿Y el caballo?

8.    ¿Qué significado puede tener la bombilla en el centro de la obra?

9.    ¿Cómo interpretas la figura de la madre con el niño muerto? ¿Qué emociones representa?

Preguntas Contextuales

10. ¿Cómo refleja Guernica el contexto histórico del bombardeo de Guernica y la Guerra Civil Española?

11. ¿Qué mensaje político o social quería transmitir Picasso con esta obra?

12. ¿Por qué crees que Guernica se ha convertido en un símbolo universal contra la guerra?

Preguntas de Reflexión Personal

13. ¿Crees que el arte puede ser una herramienta efectiva para denunciar la violencia y la injusticia? ¿Por qué?

14. ¿Cómo te sentirías si vieras esta obra en un museo? ¿Cambiaría tu percepción de la guerra?

15. ¿Qué elementos de la obra te parecen más impactantes o memorables? ¿Por qué?

ACTIVIDAD 4:

Desarrollo de la actividad 4, realizar un mapa conceptual, observa el video de:

“COMO DIBUJAR LA FIGURA HUMANA PASO A PASO”


https://www.youtube.com/watch?v=qSmByFyKy0E

 

ACTIVIDAD 5:

Desarrollo de la actividad 5, en su cuaderno elaborar ejercicios de tipos de líneas, volumen, tramas, puntillismo.

Historia del dibujo:



Ejercicios del canon de la figura humana



la figura humana dibuja a lápiz:





 

Saber hacer (competencia propositiva)

competencia:

 Competencia creativa: genera sensibilidad para soñar, proyectar, idear, proponer o crear nuevas y significativas realidades artísticas.

competencia:

 Competencia estética: Facilita sentir, experimentar y vivir el arte de manera sensible y apasionante.

 

 

ACTIVIDAD 6:

Desarrollo de la actividad 6, en hojas de papel Kimberly y cartón prensado elaborar trabajos creativos, de dibujo de la figura humana con la técnica del lápiz 6b y lápices de colores

Ejercicios del canon de La figura humana:



La figura humana dibujada a lápiz:



DESEMPEÑOS 1 PERIODO

 Dibujo artístico

GRADO OCTAVO

DESEMPEÑO # 1

DESEMPEÑO

CONCEPTO

SUPERIOR

En forma óptima sabe y valora la conceptualización demostrando un conocimiento profundo y detallado de los principales períodos, movimientos y artistas en la historia del dibujo, explica con precisión las proporciones del canon clásico de la figura humana, y domina los conceptos de anatomía, proporción y composición aplicados al dibujo de la figura humana. Demostrando un dominio avanzado de los conceptos y técnicas, así como una capacidad para aplicarlos de manera innovadora y significativa.

ALTO

Desarrolla y amplia los conocimientos en base a los principales períodos y movimientos en la historia del dibujo, comprende las proporciones del canon clásico, los conceptos de anatomía, proporción y composición aplicados al dibujo de la figura humana, demostrando un manejo claro de estos conceptos y los aplica de manera efectiva en sus trabajos, aunque puede no alcanzar el nivel de profundidad, innovación o conexión crítica que caracteriza. 

BASICO

Reconoce algunos períodos y movimientos importantes en la historia del dibujo, las proporciones básicas del canon clásico, y los conceptos básicos de anatomía, proporción y composición. Demostrando un manejo inicial de los conocimientos y habilidades necesarios, pero aún tiene dificultades para aplicarlos de manera consistente y efectiva. 

BAJO

Se le dificulta valorar la conceptualización presentando conocimientos limitados o confusos sobre los períodos y movimientos en la historia del dibujo, sobre las proporciones del canon, y sobre anatomía, proporción y composición, muestra dificultades significativas para manejar los conocimientos y habilidades necesarios, y sus trabajos suelen carecer de precisión, coherencia y profundidad.

 

DESEMPEÑO # 2

 

DESEMPEÑO

CONCEPTO

SUPERIOR

En forma excelente sabe elaborar ejercicios prácticos, realizando réplicas de obras históricas con un alto nivel de precisión y detalle, respetando las técnicas y estilos del período correspondiente, dibuja figuras humanas con proporciones exactas, respetando el canon clásico y contemporáneo, y adaptándolas creativamente, y  crea retratos y figuras humanas con un alto nivel de realismo, utilizando técnicas avanzadas de sombreado y valoración tonal, demostrando  un dominio avanzado de las habilidades prácticas y una comprensión profunda de los conceptos, logrando resultados de alta calidad en sus trabajos.

ALTO

Desarrolla y aplica en ejercicios prácticos elaborando obras inspiradas en movimientos artísticos, demostrando una comprensión sólida de sus características, Realiza estudios anatómicos básicos, utilizando el sombreado para representar volúmenes y texturas de manera efectiva, Representa volúmenes y texturas de manera clara y coherente, demostrando un buen manejo de las habilidades prácticas y una comprensión clara de los conceptos, logrando resultados coherentes y de calidad en sus trabajos.

BASICO

Reconoce y aplica con ejercicios prácticos aplicando técnicas históricas de manera básica, con resultados inconsistente, dibuja figuras humanas con proporciones aproximadas, pero comete algunos errores en la aplicación del canon, incorpora elementos narrativos de manera incipiente, sin enriquecer significativamente el significado de la obra, demuestra un manejo inicial de las habilidades prácticas, pero aún tiene dificultades para aplicarlas de manera efectiva y coherente. Sus trabajos suelen carecer de precisión, detalle y refinamiento, y pueden presentar errores significativos.

BAJO

Se le dificulta practicar en su cuaderno realizar ejercicios prácticos, no aplica técnicas históricas de manera efectiva, resultando en obras incoherentes, crea figuras en posturas básicas, pero con proporciones incorrectas y desequilibradas, no incorpora elementos narrativos, o lo hace de manera muy limitada y sin enriquecer el significado de la obra. Muestra dificultades significativas para manejar las habilidades prácticas, y sus trabajos suelen carecer de precisión, coherencia y profundidad.

 

DESEMPEÑO # 3

 

DESEMPEÑO

CONCEPTO

SUPERIOR

En forma perfecta aplica y crea nuevas obras de arte que demuestran una comprensión profunda de los movimientos y técnicas históricas, combinándolas con enfoques contemporáneos de manera innovadora, experimenta con posturas y perspectivas complejas, logrando resultados dinámicos y expresivos, integra elementos narrativos y simbólicos que enriquecen el significado de la obra, conectándola con conceptos de narrativa y expresión. No solo domina las habilidades técnicas, sino que también demuestra una comprensión profunda de los conceptos y una capacidad excepcional para integrarlos en obras originales y significativas.

ALTO

Desarrolla, aplica y crea nuevas obras de arte inspiradas en movimientos artísticos, aplicando técnicas y estilos históricos de manera efectiva, y en figuras humanas con proporciones correctas, respetando el canon clásico, e incorpora elementos narrativos y simbólicos que reflejan una comprensión sólida de la anatomía y la expresión. Aunque puede no alcanzar el nivel de innovación y profundidad que caracteriza al desempeño superior, su aplicación de las técnicas y conceptos es consistente y efectiva.

BASICO

Reconoce, aplica y crea nuevas obras de arte inspiradas en movimientos artísticos, pero con una comprensión limitada de sus características y técnicas, aplica técnicas de representación de manera básica, con resultados inconsistentes, incorpora elementos narrativos y simbólicos de manera incipiente, sin enriquecer significativamente el significado de la obra. Demuestra un manejo inicial de las habilidades prácticas, pero aún tiene dificultades para aplicarlas de manera efectiva y coherente. Sus trabajos suelen carecer de precisión, detalle y refinamiento, y pueden presentar errores significativos.

BAJO

Se le dificulta crear una obra de arte, y no incorpora elementos narrativos y simbólicos, o lo hace de manera muy limitada y sin conexión con el contexto histórico, crea figuras humanas con proporciones incorrectas y errores significativos en la aplicación del canon, no aplica técnicas de sombreado y composición de manera efectiva, resultando en obras planas y poco coherentes.

 

 

 LINCOGRAFÍAS:

1.       Historia del dibujo

https://mott.pe/noticias/conoce-la-historia-del-dibujo-en-sus-distintas-etapas/

2.      Dibujar la figura humana

https://www.ttamayo.com/2020/01/dibujar-la-figura-humana/

3.      Que es la figura humana

https://www.21-draw.com/es/what-is-figure-drawing/?srsltid=AfmBOopH6Yw4YEUXV1TDUt9Fwrw8xql5M4OE_HOM5x6R_dSkehX7j3PG

 

RECURSOS, FORMACION EN COMPETENCIAS Y criterios DE EVALUACIÓN

 

RECURSOS:

·         Computador, internet, lineamientos curriculares del área de educación artística del Men, taxonomía de Bloom y Marzano – Kendall.

 

FORMACION EN COMPETENCIAS:

 las competencias asociadas a la educación artística son habilidades, conocimientos y actitudes que se relacionan en contextos particulares, y que deben tener unos dominios específicos. en este sentido, el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones que son responsabilidad de las artes en la escuela permite identificar tres competencias de cuyo desarrollo se ocupa la educación artística:

 1 sensibilidad

 2.apreciación estética

3.comunicación el desarrollo de estas competencias específicas surge en contextos inherentes a las prácticas artísticas, es decir, es un aprendizaje situado en el ambiente característico del taller de artes plásticas, en este sentido, es pertinente hacer una mención de lo que algunos teóricos de la educación han denominado “cognición situada”

Por otra parte, es necesario aclarar que las tres competencias específicas se abstraen aquí como ámbitos separados únicamente para efectos de su abordaje conceptual y pedagógico. se supone que de hecho están presentes e integradas y operan en todo momento de la actividad artística del estudiante, incluso en el examen de un mismo producto o una evidencia de aprendizaje. por ello, debe aclararse que en este documento orientaciones pedagógicas para la educación artística en básica y media se requiere analizarlas por separado, aunque en el acto de enseñanza aprendizaje tengan lugar de manera simultánea y compleja. a continuación, se presenta cada una de las tres competencias.

NIVELES DE PENSAMIENTO:

Habilidades por dimensión: RAZONAMIENTO/DESARROLLO DEL PENSAMIENTO Pensamiento investigativo: observación, identificación, comparación, descripción. Pensamiento creativo: representación mental, analogía.  LENGUAJE/DESARROLLO COMUNICATIVO Escucha Habla Escritura Lectura Asertividad Comunicación efectiva ESPIRITUALIDAD/FORMACIÓN ESPIRITUAL Autonomía   SOCIABLES/GESTIÓN DE EMOCIONES Relaciones interpersonales Solución de problemas y conflictos Toma de decisiones Manejo de tensiones y estrés CORPOREIDAD/DESARROLLO CORPORAL Autocuidado Lenguaje corporal.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN: 

La evaluación la evaluación constituye una actividad mediante la cual los maestros tienen la oportunidad de monitorear los procesos de enseñanza y de aprendizaje de sus educandos, en la búsqueda de afianzar, mejorar, consolidar, valorar y complementar los aprendizajes de éstos.

Al respecto es conveniente recordar los rasgos fundamentales que caracterizan a la evaluación con enfoque formativo (en los niveles de educación básica y media) en el aula, tanto en el arte como en otras áreas del conocimiento:

 • es formativa, motivadora, pero nunca sancionatoria.

• utiliza diferentes técnicas y hace triangulación de la información, para emitir juicios y valoraciones contextualizadas. • se centra en la forma como el estudiante aprende, sin descuidar la calidad de lo que aprende.

 • Es transparente, continua y procesual.

 • convoca a todas las partes que intervienen en el proceso, en un sentido democrático y fomenta la autoevaluación en ellas.

 

 

Rúbrica de autoevaluación y coevaluación:

En esta rúbrica, evaluaremos la capacidad de los estudiantes para crear arte utilizando diferentes elementos y materiales.

 La autoevaluación permite a los estudiantes evaluar su propio trabajo.

 la coevaluación les permite evaluar el trabajo de sus compañeros.

 Los criterios de evaluación se basan en los siguientes objetivos de aprendizaje:

CRITERIOS Y RECURSOS DE EVALUACIÓN POR SABERES SABER SER

La evaluación del saber ser en el dibujo artístico para el grado décimo implica valorar no solo las habilidades técnicas, sino también las actitudes, valores y emociones que los estudiantes demuestran durante su proceso de aprendizaje. A continuación, se presentan criterios y recursos de evaluación para los temas de historia del dibujoejercicios del canon de la figura humana y la figura humana a lápiz, con un enfoque en el saber ser.

Criterios de Evaluación del Saber Ser

1.Respeto:



Muestra interés y aprecio por las diferentes épocas, estilos y culturas en la historia del dibujo.

Respeta las opiniones y trabajos de sus compañeros durante las actividades grupales.

2.Responsabilidad:

Cumple con las tareas y actividades asignadas en el tiempo establecido.

Se esfuerza por mejorar sus habilidades a través de la práctica constante.

3.Empatía:

Representa emociones y situaciones humanas con sensibilidad en sus dibujos.

Muestra comprensión y respeto hacia las emociones expresadas en las obras de sus compañeros.

4.Autocrítica constructiva:

Reconoce sus fortalezas y áreas de mejora en sus trabajos.

Acepta y aplica retroalimentación para mejorar sus habilidades.

5.Creatividad:



Explora nuevas técnicas y estilos en sus dibujos.

Integra elementos personales y originales en sus obras.

6.Disciplina y perseverancia:

Muestra constancia en la práctica del dibujo, incluso frente a dificultades.

Se esfuerza por alcanzar un alto nivel de calidad en sus trabajos.

7.Colaboración:

Participa activamente en actividades grupales, compartiendo ideas y recursos.

Apoya a sus compañeros en el proceso de aprendizaje.

Recursos de Evaluación

1.Historia del Dibujo



 

Rúbricas: Evaluar la investigación y presentación sobre la historia del dibujo, considerando la profundidad del análisis, la claridad de la exposición y el respeto por las diferentes épocas.

Diarios de reflexión: Solicitar a los estudiantes que escriban sobre lo que aprendieron de la historia del dibujo y cómo esto influye en su apreciación del arte.

Debates grupales: Organizar discusiones sobre la importancia del dibujo en diferentes culturas y épocas, evaluando la participación y el respeto por las opiniones de los demás.

2. Ejercicios del Canon de la Figura Humana



Portafolios: Recolectar los ejercicios de dibujo del canon de la figura humana, evaluando la evolución y el esfuerzo del estudiante.

Autoevaluaciones: Pedir a los estudiantes que evalúen sus propios trabajos, identificando fortalezas y áreas de mejora.

Listas de cotejo: Verificar el cumplimiento de los criterios técnicos (proporciones, anatomía) y actitudinales (perseverancia, autocrítica).

3. La Figura Humana a Lápiz

 

Presentaciones orales: Los estudiantes pueden explicar sus obras, describiendo las técnicas utilizadas y las emociones que buscaron transmitir.

Evaluaciones entre pares: Los compañeros pueden evaluar las obras de sus pares, considerando aspectos técnicos y emocionales.

Rúbricas de creatividad: Evaluar la originalidad y la integración de elementos personales en los dibujos a lápiz.

CRITERIOS Y RECURSOS DE EVALUACIÓN POR SABERES SABER SABER

Para evaluar el saber saber (conocimiento teórico y práctico) en el dibujo artístico del grado décimo, es importante establecer criterios claros y utilizar recursos de evaluación que permitan medir tanto el proceso como el resultado final de los ejercicios prácticos en los temas de historia del dibujocanon de la figura humana y figura humana a lápiz. A continuación, se presentan los criterios y recursos de evaluación para cada tema

1.Historia del Dibujo



Criterios de Evaluación:

·         Comprensión histórica: Capacidad para identificar y contextualizar los períodos, estilos y artistas relevantes en la historia del dibujo.

·         Análisis crítico: Habilidad para analizar obras históricas, reconociendo técnicas, materiales y estilos.

·         Aplicación práctica: Destreza para replicar o inspirarse en técnicas históricas en ejercicios prácticos.

·         Creatividad: Uso de referencias históricas para crear dibujos originales.

Recursos de Evaluación:

·         Rúbricas: Establecer una rúbrica con criterios como investigación, análisis, técnica y creatividad.

·         Portafolio: Recopilar los trabajos realizados (análisis de obras, copias de fragmentos y dibujos inspirados en técnicas históricas).

·         Presentaciones orales: Explicar el proceso de investigación y creación de un dibujo inspirado en un período histórico.

·         Cuestionarios: Evaluar el conocimiento teórico sobre períodos, artistas y técnicas históricas.

2. Canon de la Figura Humana



Criterios de Evaluación:

·         Precisión en las proporciones: Correcta aplicación del canon de 8 cabezas en la representación de la figura humana.

·         Anatomía: Comprensión y representación adecuada de las estructuras anatómicas básicas.

·         Dinámica y postura: Capacidad para dibujar figuras en diferentes posturas y movimientos, manteniendo las proporciones.

·         Detalle y acabado: Calidad del trazo, limpieza y atención a los detalles.

Recursos de Evaluación:

·         Rúbricas: Incluir criterios como proporción, anatomía, postura y presentación.

·         Ejercicios prácticos: Evaluar dibujos de figuras en diferentes posturas y movimientos.

·         Autoevaluación: Pedir a los estudiantes que comparen sus dibujos con el canon y reflexionen sobre sus aciertos y errores.

·         Revisión en clase: Corrección colectiva de ejercicios, destacando aciertos y áreas de mejora.

3. Figura Humana a Lápiz



Criterios de Evaluación:

·         Técnica de sombreado: Uso adecuado de técnicas de sombreado (rayado, cruzado, difuminado) para crear volumen y textura.

·         Proporción y anatomía: Correcta representación de las proporciones y estructuras anatómicas.

·         Expresión y realismo: Capacidad para capturar la expresión y el realismo en el dibujo.

·         Creatividad y estilo: Uso personal del lápiz para crear un estilo único.

Recursos de Evaluación:

·         Rúbricas: Evaluar técnica, proporción, realismo y creatividad.

·         Portafolio: Recopilar dibujos realizados (retratos, figuras completas, estudios anatómicos).

·         Exposiciones: Organizar una exposición de los trabajos finales para que los estudiantes reciban retroalimentación de sus compañeros y profesores.

·         Diario de proceso: Pedir a los estudiantes que documenten su proceso de creación, incluyendo bocetos, pruebas y reflexiones.

 

CRITERIOS Y RECURSOS DE EVALUACIÓN POR SABERES SABER HACER

En el saber hacer en nuevas obras de arte en el dibujo artístico del grado noveno, es fundamental establecer criterios y recursos de evaluación claros y adecuados para medir el desarrollo de habilidades prácticas, la comprensión conceptual y la capacidad creativa de los estudiantes en los temas de historia del dibujocanon de la figura humana y figura humana dibujada a lápiz. A continuación, se presentan los criterios y recursos de evaluación para cada uno de estos temas:

1. Historia del Dibujo



Criterios de Evaluación:

Comprensión histórica:

Capacidad para identificar y contextualizar períodos, estilos y artistas relevantes en la historia del dibujo.

Aplicación de técnicas históricas:

Habilidad para replicar o inspirarse en técnicas y estilos históricos en obras propias.

Creatividad y originalidad:

Uso de referentes históricos para crear obras originales con un enfoque personal.

Análisis crítico:

Capacidad para analizar obras históricas y reflexionar sobre su influencia en el dibujo contemporáneo.

Recursos de Evaluación:

Rúbricas: Establecer una rúbrica con criterios como investigación, aplicación técnica, creatividad y análisis.

Portafolio: Recopilar trabajos que incluyan copias de obras históricas, dibujos inspirados en estilos históricos y reflexiones escritas.

Presentaciones orales: Pedir a los estudiantes que presenten una obra inspirada en un período histórico, explicando su proceso y referencias.

Cuestionarios: Evaluar el conocimiento teórico sobre movimientos artísticos, técnicas y artistas.

2. Canon de la Figura Humana



Criterios de Evaluación:

Precisión en las proporciones:

Correcta aplicación del canon de 8 cabezas en la representación de la figura humana.

Anatomía y estructura:

Comprensión y representación adecuada de las estructuras anatómicas básicas.

Dinámica y postura:

Capacidad para dibujar figuras en diferentes posturas y movimientos, manteniendo las proporciones.

Detalle y acabado:

Calidad del trazo, limpieza y atención a los detalles.

Recursos de Evaluación:

Rúbricas: Incluir criterios como proporción, anatomía, postura y presentación.

Ejercicios prácticos: Evaluar dibujos de figuras en diferentes posturas y movimientos.

Autoevaluación: Pedir a los estudiantes que comparen sus dibujos con el canon y reflexionen sobre sus aciertos y errores.

Revisión en clase: Corrección colectiva de ejercicios, destacando aciertos y áreas de mejora.

3. Figura Humana Dibujada a Lápiz



Criterios de Evaluación:

Técnica de sombreado:

Uso adecuado de técnicas de sombreado (rayado, cruzado, difuminado) para crear volumen y textura.

Proporción y anatomía:

Correcta representación de las proporciones y estructuras anatómicas.

Expresión y realismo:

Capacidad para capturar la expresión y el realismo en el dibujo.

Creatividad y estilo:

Uso personal del lápiz para crear un estilo único.

Recursos de Evaluación:

Rúbricas: Evaluar técnica, proporción, realismo y creatividad.

Portafolio: Recopilar dibujos realizados (retratos, figuras completas, estudios anatómicos).

Exposiciones: Organizar una exposición de los trabajos finales para que los estudiantes reciban retroalimentación de sus compañeros y profesores.

Diario de proceso: Pedir a los estudiantes que documenten su proceso de creación, incluyendo bocetos, pruebas y reflexiones.

DOMINIOS DE CONOCIMIENTO ARTISTICO

En la educación artística los dominios a desarrollar y evaluar, entendidos como proceso y resultado son los siguientes:

1.      PRODUCTIVO:

Corresponde a la creación de obras creativas en el arte, según los elementos correspondientes:

a.       Habilidad técnica en el empleo de materiales e instrumentos.

b.      Aspectos técnicos y expresivos: Relación entre lo que se expresa y las formas.

c.       Imaginación creativa: Ampliación de límites e invención.

 

2.      CRITICO:

Son tres conductas a evaluar, aprender, enseñar y aprender:

a.       Observación y descripción de las obras de arte, visuales y materiales de las obras de arte.

b.      Interpretación de la obra de arte, lo que equipara a la base de la crítica de arte.

c.       Evaluación, se identifican acciones y procesos posibles y por lo tanto evaluables al ser analizables.

 

3.      CONCEPTUAL:

Corresponde con el ámbito social, histórico y cultural del arte. Su terminología y sus subdiviones que fundamentan en categorías.

 

VALORACION DEL PROCESO:

 Corresponde a la necesidad de evaluar los resultados de la aplicación del currículo al final de la actividad y durante el programa. Al establecer el nivel de comprensión de los estudiantes de lo enseñado de sus actitudes y sentimientos con relación a las guías didácticas de artística.

 

VALORACION DEL PRODUCTO:

Evalúa los resultados de la unidad didáctica al terminar cada periodo, y determina el valor del desempeño de los ejes temáticos planteados en la guía de trabajo.

 

¿QUE EVALUAR?

¿COMO EVALUAR?

CRITERIOS

CRITERIOS DE EVALUACION

1.      Como objeto material construido por el estudiante:

 

 

a.      Materiales

Calidad y variedad de materiales

b.      Instrumentos

Adecuados ya los materiales y utilizados adecuadamente

c.       Técnica

Conocimiento de la técnica

d.      Soporte

Apropiada para la técnica y dimensiones

e.       Dimensiones

Tamaño y formato adecuado a la técnica

f.        Ejecución

Limpieza y cuidado para la ejecución

g.      Presentación

Limpieza y cuidado para la presentación

2.      Como objeto artístico:

Valores formales:

 

 

a.       Espacio

Distinción entre lo próximo y lo lejano, arriba, abajo. Utilización de la perspectiva

b.      Volumen

Posesión del volumen de los cuerpos y objetos

c.       Iluminación

Las fuentes de luz parecen señaladas nítidamente. Las sombras tienen relación con las fuentes de luz.

d.      Color

Armonía y diversidad cromática, mezclas adecuadas, reparto equilibrado , contrastes cromáticos

e.       Composición

Expresión armónica del conjunto, equilibrio entre las partes de la obra

f.        Proporciones

Proporciones entre las distintas partes de la obra

g.      Movimiento

Dinamismo y fuerza de las figuras y la composición

2.2.Valores simbólicos:

 

 

a.       Identificación de los objetos y personajes

Diversidad de objetos, personajes y presencia de detalles

b.      Relaciones

Interactuación entre personajes y objetos

c.       Asunto

Claramente determinado

d.      Tema

En concordancia con el tema y la técnica

e.       Símbolos representados

Representación apropiada

f.        Carácter simbólico general

Grueso de la representación simbólica

2.3.Valores vitales:

 

a.       Ideas o sentimientos representados

Los personajes y sus acciones presentan sentimientos

b.      Ideas o sentimientos que representa la obra

La obra se muestra alegre, triste, melancólica, etc. lo expresa claramente

2.4.Producto creativo

 

 

a.       Originalidad

La obra de arte presenta características innovadoras, respecto a la producción del estudiante o del resto de compañeros

b.      Fluidez

El estudiante tiene una copiosa producción

c.       Flexibilidad

La obra agrupa una gran variedad y diferencia de ideas y campos

d.      Elaboración

Las ideas no han quedado abocetadas, sino acabadas.

 

 ESCALA DE VALORACION NACIONAL E INSTITUCIONAL Y SU RESPECTIVA EQUIVALENCIA.

 Artículo 12. La escala de valoración institucional será de acuerdo a la escala nacional de desempeño y numérica entre los límites de 1,0 a 5,0 y se expresará con un solo decimal, con aproximaciones según la estadística.

La evaluación valora la dimensión cognitiva, procedimental y actitudinal del estudiante, y se describe de manera conceptual y cuantitativa acorde con la categoría y escala nacional establecida en el decreto 1290 de 2009.

ESCALA NACIONAL

 

ESCALA CUANTITATIVA

 

DESEMPEÑOS

 

DESEMPEÑOS

 

4.6 A 5.0

 

1. De manera coherente, explica y da cuenta de lo que escomo estudiante, de lo que hace y lo que sabe.

2. Razona, comprende, interpreta, argumenta y propone soluciones.

3. Participa activamente en el desempeño y desarrollo de las diferentes actividades en la institución y/o fuera de ella.

4. Maneja adecuadamente los conceptos aprendidos y los relaciona con experiencias vividas, adoptando una posición crítica y creativa.

5. Manifiesta sentido de pertenencia

ALTO

 

4.0 A 4.5

 

1. El estudiante, de manera eficiente, hace uso comprensivo del conocimiento: relaciona, representa, transforma, resuelve, diferencia, se apropia de los conceptos.

2. Manifiesta sentido de pertenencia

3. Aporta ideas que aclaran las posibles dudas que surjan durante el proceso empleando diferentes fuentes de información.

4. Presenta a tiempo sus trabajos, consultas, tareas.

BASICO

 

3.0 A 3.9

 

1. El estudiante, de manera apropiada reconoce y distingue conceptos (Identifica, compara y clasifica).

2. Relaciona los conceptos aprendidos con experiencias de su vida con la ayuda de los demás `para nivel alto

BAJO

 

1.0 a 2.9

 

1. No alcanza los desempeños necesarios y requiere de actividades de refuerzo y superación, sin embargo, después de realizadas las actividades de nivelación no logra alcanzar los desempeños propuestos.

2. El estudiante, evidencia dificultades en el aprendizaje, presenta altos niveles de inasistencia injustificada, manifiesta abandono y desinterés por los procesos de adquisición del conocimiento, procedimentales y actitudinales.

 

JAIME EVER MURIEL DESCANCE – MAESTRO EN ARTES PLASTICAS