lunes, 3 de marzo de 2025

 

INSTITUCION EDUCATIVA CHAMPAGANAT

AÑO LECTIVO 2025

AREA DE EDUCACION ARTISTICA

DIBUJO ARTISTICO

GRADO UNDECIMO



AREA

ASIGNATURA

GRADO

GUIA

EDUCACION ARTISTICA

EDUCACION ARTISTICA (PINTURA)

OCTAVO

GUIA No. 1

DOCENTE

CORREO ELECTRONICO

NUMERO DE CELULAR/WhatsApp

JAIME EVER MURIEL DESCANCE (MAESTRO EN ARTES PLASTICAS)

murieldescancej@gmail.com

3152769683

PERIODO

FECHA INICIAL

FECHA FINAL

PERIODO: 1

ENERO 17 DE 2025

17 DE ABRIL DE 2025

 

 

 

ESTRUCTURA CURRICULAR

GRADO OCTAVO

PERIODO

ACADEMICO

EJE GENERADOR

 

UNIDAD

 

CONTENIDOS TEMATICOS

 

COMPETENCIAS

 

INDICADORES DE DESEMPEÑO

 

CONCEPTUAL

 

PROCEDIMENTAL

 

ACTITUDINAL

 

PRIMERO

Identidad y cultura

DIBUJO ARTISTICO

Historia del dibujo, los apuntes de la figura humana en movimiento, como dibujar la figura humana en movimiento.

 

Competencia cognitiva, técnica, y creativa.

 

Identifica y describe los principales periodos históricos del dibujo y su evolución.

Comprende los principios básicos de la anatomía humana y su relación con el movimiento.

Comprende las proporciones básicas del cuerpo humano (por ejemplo, la regla de las 8 cabezas).

 

 

 

 

Muestra interés y respeto por las manifestaciones artísticas del pasado.

Demuestra paciencia y perseverancia al practicar la figura humana en movimiento.

Muestra curiosidad y dedicación en el estudio de la anatomía humana.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Investiga y recopila información sobre la historia del dibujo de manera organizada.

Realiza apuntes rápidos (sketches) de figuras humanas en movimiento, capturando la esencia del gesto.

Realiza ejercicios de encaje para estructurar correctamente la figura humana.

 

 

 

 

 

 

 

¿QUE VOY APRENDER ¿

 
 

 


                                                                                                                                                                   


             

CONOCIMIENTOS PREVIOS

 DIBUJO ARTISTICO


  

área

Educación artística

periodo

PRIMERO

docente

Jaime EVER Muriel

Tiempo total

10 semanas

ESTANDAR:

Los estándares de dibujo artístico para el grado undécimo deben enfocarse en el desarrollo de habilidades técnicas, conceptuales y creativas, así como en la comprensión histórica y teórica del arte. A continuación, se presentan estándares específicos para los temas de historia del dibujoapuntes de la figura humana en movimiento y cómo dibujar la figura humana en movimiento, alineados con las competencias artísticas y educativas propias de este nivel.

COMPETENCIAS ESPECIFICAS: En el grado undécimo, las competencias específicas relacionadas con la sensibilidad, la apreciación estética y la comunicación son fundamentales para el desarrollo integral de los estudiantes en el ámbito artístico. Estas competencias no solo fomentan la capacidad de crear, sino también de percibir, interpretar y comunicar el arte de manera crítica y reflexiva. A continuación, se detallan estas competencias:

1.LA SENSIBILIDAD: La sensibilidad artística se refiere a la capacidad de percibir, interpretar y emocionarse ante las manifestaciones artísticas y el entorno visual. En el grado undécimo, los estudiantes deben:

·         Desarrollar una mirada crítica y perceptiva: Observar y analizar detalles, formas, colores, texturas y composiciones en obras de arte y en el entorno.

·         Conectar con las emociones y sentidos: Expresar y reconocer emociones a través del arte, tanto en la creación como en la apreciación de obras.

·         Valorar la diversidad cultural: Reconocer y respetar las diferentes expresiones artísticas y culturales, ampliando su perspectiva sobre el arte.

·         Experimentar con la intuición y la creatividad: Dejar fluir su imaginación y sensibilidad para crear obras que reflejen su mundo interior.

2.La apreciación estética: La apreciación estética implica la capacidad de valorar y analizar las cualidades artísticas y estéticas de una obra. En el grado undécimo, los estudiantes deben:

·         Analizar obras de arte: Identificar elementos técnicos, conceptuales y estéticos en obras de diferentes épocas, estilos y culturas.

·         Comprender el contexto artístico: Relacionar las obras con su contexto histórico, social y cultural, entendiendo su significado y relevancia.

·         Desarrollar un criterio estético: Formar opiniones fundamentadas sobre lo que considera bello, interesante o significativo en el arte.

·         Reflexionar sobre el arte contemporáneo: Analizar y discutir las tendencias actuales del arte, comprendiendo su impacto en la sociedad.

3.la comunicación: La comunicación artística se refiere a la capacidad de transmitir ideas, emociones y mensajes a través del arte. En el grado undécimo, los estudiantes deben:

·         Expresarse de manera personal: Utilizar el dibujo y otras técnicas artísticas para comunicar su visión del mundo, sus emociones y sus ideas.

·         Crear narrativas visuales: Desarrollar obras que cuenten historias o transmitan mensajes claros y coherentes a través de la composición, el color y la forma.

·         Presentar y defender su trabajo: Exponer sus obras de manera oral y escrita, explicando su proceso creativo, decisiones técnicas y conceptuales.

·         Dialogar sobre arte: Participar en discusiones y debates sobre obras propias y ajenas, compartiendo perspectivas y aprendiendo de las opiniones de otros.

 

Competencias Maristas:

 

Competencias socioemocionales: Los colegios Maristas se caracterizan por integrar en su modelo educativo valores como la solidaridad, el respeto, la responsabilidad y la espiritualidad, junto con una formación académica de calidad. En el contexto del dibujo artístico para el grado undécimo, las competencias Maristas se alinean con estos principios, buscando no solo el desarrollo técnico y creativo de los estudiantes, sino también su crecimiento personal y su compromiso con la sociedad. A continuación, se presentan las competencias Maristas aplicadas al dibujo artístico en el grado undécimo:

1. Competencia en Sensibilidad y Espiritualidad

·         Desarrollo de la interioridad: Utilizar el dibujo como medio para explorar y expresar su mundo interior, emociones y reflexiones espirituales.

·         Conexión con lo trascendental: Crear obras que reflejen valores humanos y espirituales, como la solidaridad, la esperanza y el amor al prójimo.

·         Apreciación de la belleza: Reconocer y valorar la belleza en el arte y en la naturaleza como expresión de lo divino y lo humano.

Competencias ciudadanas: Las competencias ciudadanas en el contexto del dibujo artístico para el grado undécimo buscan fomentar en los estudiantes habilidades y valores que les permitan participar de manera activa, crítica y responsable en la sociedad. Estas competencias se integran con el aprendizaje del dibujo artístico para promover la expresión creativa, el respeto por la diversidad, la convivencia pacífica y el compromiso con el bien común. A continuación, se detallan las competencias ciudadanas aplicadas al dibujo artístico en el grado undécimo:

1. Competencia en Convivencia y Paz

·         Respeto por la diversidad: Representar en sus dibujos la diversidad cultural, étnica, de género y social, promoviendo la inclusión y el respeto por las diferencias.

·         Expresión no violenta: Utilizar el dibujo como medio para comunicar ideas y emociones de manera constructiva, evitando mensajes que fomenten la discriminación o la violencia.

·         Diálogo y empatía: Participar en discusiones y actividades grupales donde se compartan y respeten diferentes puntos de vista sobre temas artísticos y sociales.

competencia:

Competencia técnica: permite desarrollar una actividad artística con destreza y habilidad como la de colorear adecuadamente, pintar, dibujar, sombrear, entre otras realidades artísticas.

 

competencia:

 COGNITIVA habilidades cognitivas o capacidades cognitivas a las aptitudes del ser humano relacionados con el procesamiento de la información, es decir, los que implican el uso de la memoria, la atención, la percepción, la creatividad y el pensamiento abstracto o analógico.

competencia:

 Competencia expresiva: capacidad para expresar de múltiples formas los propios sentimientos y emociones como los sentimientos de los demás y del mundo.

 

competencia:

 Competencia creativa: genera sensibilidad para soñar, proyectar, idear, proponer o crear nuevas y significativas realidades artísticas.

competencia:

 Competencia estética: Facilita sentir, experimentar y vivir el arte de manera sensible y apasionante.

 

saber ser (competencia interpretativa)

competencia:

 COGNITIVA habilidades cognitivas o capacidades cognitivas a las aptitudes del ser humano relacionados con el procesamiento de la información, es decir, los que implican el uso de la memoria, la atención, la percepción, la creatividad y el pensamiento abstracto o analógico.

 

 

CONCEPTUALIZACION:

1.     HISTORIA DEL DIBUJO:



La historia del dibujo es un tema fundamental en la formación artística de los estudiantes de grado undécimo, ya que les permite comprender la evolución del dibujo como disciplina artística, su importancia en diferentes culturas y épocas, y su influencia en el arte contemporáneo. A continuación, se presenta un enfoque estructurado para abordar la historia del dibujo en este nivel, incluyendo los aspectos clave, los periodos históricos más relevantes y su relación con el contexto social y cultural.


Objetivos de Aprendizaje

1.    Comprender la evolución del dibujo a través de la historia del arte.

2.    Identificar los movimientos, técnicas y artistas más influyentes en el desarrollo del dibujo.

3.    Relacionar el dibujo con su contexto histórico, social y cultural.

4.    Valorar el dibujo como medio de expresión y comunicación en diferentes épocas.

5.    Aplicar conocimientos históricos en la creación de obras propias.


Contenidos Principales

1. Orígenes del Dibujo

·         Prehistoria:

o    Dibujos rupestres en cuevas (Altamira, Lascaux).

o    Uso de pigmentos naturales y técnicas rudimentarias.

o    Función mágica, religiosa y narrativa.

·         Antiguas Civilizaciones:

o    Egipto: Dibujos en papiros y murales, con un enfoque en la representación simbólica y la proporción.

o    Mesopotamia: Grabados en tablillas de arcilla y relieves.

o    Grecia y Roma: Dibujo como base para la pintura y la escultura, con énfasis en la anatomía y el realismo.

2. Edad Media

·         Arte religioso:

o    Iluminación de manuscritos (códices medievales).

o    Dibujos en vitrales y frescos.

·         Función del dibujo: Principalmente al servicio de la religión y la enseñanza.

·         Técnicas: Uso de pluma y tinta, y pigmentos naturales.

3. Renacimiento (Siglos XIV-XVI)

·         Revitalización del dibujo:

o    Estudio de la anatomía humana y la perspectiva.

o    Uso del dibujo como herramienta para la investigación científica y artística.

·         Artistas destacados:

o    Leonardo da Vinci: Estudios anatómicos y científicos.

o    Miguel Ángel: Dibujos preparatorios para esculturas y pinturas.

o    Alberto Durero: Perfeccionamiento de las técnicas de grabado.

·         Técnicas: Lápiz, carboncillo, tinta y acuarela.

4. Barroco y Rococó (Siglos XVII-XVIII)

·         Expresión y dramatismo:

o    Uso del claroscuro para crear profundidad y emotividad.

·         Artistas destacados:

o    Rembrandt: Maestro del dibujo y el grabado.

o    Peter Paul Rubens: Dibujos preparatorios para pinturas.

·         Técnicas: Sanguina, tiza y pluma.

5. Siglo XIX: Romanticismo, Realismo e Impresionismo

·         Romanticismo:

o    Expresión de emociones y subjetividad.

o    Artistas como Eugène Delacroix y Francisco de Goya.

·         Realismo:

o    Representación fiel de la realidad.

o    Artistas como Honoré Daumier y Jean-François Millet.

·         Impresionismo:

o    Estudio de la luz y el movimiento.

o    Dibujos rápidos y gestuales (Edgar Degas, Auguste Renoir).

6. Siglo XX: Vanguardias y Arte Contemporáneo

·         Modernismo y Vanguardias:

o    Cubismo (Pablo Picasso, Georges Braque): Descomposición de formas.

o    Surrealismo (Salvador Dalí, Joan Miró): Exploración del subconsciente.

o    Expresionismo (Egon Schiele, Käthe Kollwitz): Expresión de emociones intensas.

·         Arte Contemporáneo:

o    Diversidad de técnicas y estilos (dibujo digital, grafito, collage).

o    Uso del dibujo como medio de crítica social y exploración conceptual.


 

2.     Los Apuntes de la figura humana en movimiento:

 



Los apuntes de la figura humana en movimiento son una parte esencial del dibujo artístico en el grado undécimo, ya que permiten a los estudiantes desarrollar habilidades de observación, comprensión anatómica y expresión dinámica. Este tema se enfoca en capturar la esencia del movimiento y la postura de la figura humana de manera rápida y gestual, lo que es fundamental para el dibujo de figuras en acción, la ilustración y el arte conceptual. A continuación, se presenta una guía detallada para abordar este tema en el grado undécimo.


Objetivos de Aprendizaje

1.    Desarrollar la capacidad de observar y capturar el movimiento de la figura humana de manera rápida y precisa.

2.    Comprender las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo humano en diferentes posturas.

3.    Aplicar técnicas de línea, gesto y sombreado para representar el dinamismo y la expresión corporal.

4.    Fomentar la práctica constante y la mejora continua en el dibujo de figuras en movimiento.


Contenidos Principales

1. Proporciones Anatómicas Básicas

·         Regla de las 8 cabezas: División del cuerpo humano en ocho partes iguales para mantener proporciones realistas.

·         Puntos clave: Identificación de las articulaciones principales (hombros, codos, rodillas, caderas) y su relación con el movimiento.

·         Estructura simplificada: Uso de formas geométricas básicas (óvalos, cilindros) para representar el cuerpo en movimiento.

2. Línea de Acción y Gestualidad

·         Línea de acción: Línea imaginaria que define la dirección y el flujo del movimiento.

·         Gesto: Captura rápida de la postura y la energía del movimiento, priorizando la fluidez sobre los detalles.

·         Dinamismo: Uso de líneas curvas y diagonales para transmitir movimiento y vitalidad.

3. Posturas y Movimientos Comunes

·         Caminar y correr: Estudio del equilibrio, el peso y la secuencia de movimientos.

·         Saltar y caer: Representación de la tensión y la relajación muscular.

·         Giros y torsiones: Comprensión de la rotación del torso y las extremidades.

4. Técnicas de Dibujo Rápido (Sketching)

·         Tiempos cortos: Ejercicios de 30 segundos a 2 minutos para capturar la esencia del movimiento.

·         Tiempos medios: Dibujos de 5 a 10 minutos para añadir detalles anatómicos y sombreado básico.

·         Tiempos largos: Estudios detallados de 15 a 30 minutos para profundizar en la anatomía y la expresión.

5. Uso de Referencias

·         Modelos en vivo: Sesiones de dibujo con modelos que adopten diferentes posturas dinámicas.

·         Fotografías y videos: Uso de imágenes como referencia para estudiar movimientos complejos.

·         Espejos: Autoobservación para entender el movimiento propio.

3.Como dibujar La figura humana en movimiento:

 



Dibujar la figura humana en movimiento es una habilidad esencial en el dibujo artístico, especialmente para estudiantes de grado undécimo que buscan desarrollar su capacidad para representar el cuerpo humano de manera dinámica y expresiva. Este proceso implica comprender la anatomía, capturar la energía del movimiento y aplicar técnicas de dibujo que transmitan fluidez y realismo. A continuación, se presenta una guía paso a paso para dibujar la figura humana en movimiento, junto con consejos y actividades prácticas.


Pasos para Dibujar la Figura Humana en Movimiento

1. Observación y Preparación

·         Estudiar la anatomía: Familiarizarse con las proporciones del cuerpo humano (regla de las 8 cabezas) y las estructuras clave (huesos, músculos, articulaciones).

·         Analizar el movimiento: Observar cómo se mueve el cuerpo en diferentes acciones (caminar, correr, saltar, bailar).

·         Usar referencias: Utilizar fotografías, videos o modelos en vivo para estudiar posturas y movimientos específicos.

2. Trazar la Línea de Acción

·         Definir la dirección: Dibujar una línea imaginaria que represente la dirección y el flujo del movimiento (por ejemplo, una curva para un salto o una diagonal para una carrera).

·         Simplificar la postura: Usar la línea de acción como base para construir la figura, evitando detalles en esta etapa.

3. Esbozar la Figura con Formas Básicas

·         Cabeza: Representarla como un óvalo o círculo.

·         Torso: Dibujarlo como un rectángulo o cilindro, siguiendo la línea de acción.

·         Extremidades: Usar líneas simples para los brazos y las piernas, y círculos para las articulaciones (hombros, codos, rodillas).

4. Añadir Proporciones y Estructura

·         Dividir el cuerpo: Aplicar la regla de las 8 cabezas para mantener las proporciones correctas.

·         Detallar las formas: Transformar las formas básicas en volúmenes más definidos (por ejemplo, cilindros para los brazos y las piernas).

5. Capturar el Gesto y la Expresión

·         Enfatizar el dinamismo: Usar líneas fluidas y curvas para transmitir movimiento y energía.

·         Añadir detalles gestuales: Dibujar las manos, los pies y el rostro de manera simplificada, pero expresiva.

6. Refinar el Dibujo

·         Ajustar las proporciones: Corregir cualquier error en la anatomía o la postura.

·         Añadir sombreado: Usar técnicas de sombreado para dar volumen y profundidad a la figura.

·         Detallar la ropa y el entorno: Si es necesario, añadir prendas de vestir o elementos del entorno que complementen la acción.


Técnicas para Representar el Movimiento

1. Líneas de Acción y Gestualidad

·         Líneas fluidas: Usar trazos sueltos y continuos para capturar la energía del movimiento.

·         Exageración controlada: Acentuar ciertas posturas o ángulos para transmitir mayor dinamismo.

2. Uso del Espacio Negativo

·         Composición: Distribuir la figura en el espacio de manera equilibrada, considerando el entorno.

·         Fondo: Usar trazos simples o sombreado para sugerir el contexto sin distraer la atención de la figura.

3. Sombreado y Volumen

·         Claroscuro: Jugar con luces y sombras para resaltar la tridimensionalidad del cuerpo.

·         Texturas: Usar diferentes técnicas de sombreado (rayado, difuminado) para representar músculos y tejidos.

 

ACTIVIDAD CONCEPTUAL

Haz en tu cuaderno un resumen de la parte conceptual y realiza un cuadro sinóptico en la aplicación de canva.

       


MOTIVACIÓN: valores maristas: LAHUMILDAD

ACTIVIDAD 1:

Desarrollo de la actividad 1, observar el video sobre “QUE ES LA HUMILDAD DE UNA PERSONA”, y realizar una reflexión, en su cuaderno.


https://www.youtube.com/watch?v=KajWZqLEurI

ACTIVIDAD 2:

Desarrollo de la actividad 2, haz tu propia reflexión de LECTURA CRITICA DE LA FIGURA HUMANA EN MOVIMIENTO, en tu cuaderno y contesta las preguntas.

La lectura crítica de la figura humana en movimiento es una actividad que permite a los estudiantes de grado undécimo analizar, interpretar y reflexionar sobre cómo se representa el cuerpo humano en acción en diferentes contextos artísticos. Esta práctica no solo desarrolla su capacidad de observación, sino que también fomenta el pensamiento crítico y la apreciación estética. A continuación, se presenta una guía para realizar una lectura crítica de la figura humana en movimiento, junto con preguntas que pueden servir como punto de partida para el análisis.


Guía para la Lectura Crítica

1. Observación y Descripción

·         Identificar la figura: ¿Quién es el sujeto representado? ¿Es una persona específica o una figura genérica?

·         Postura y movimiento: ¿Qué acción está realizando la figura? ¿Cómo se representa el movimiento (líneas de acción, gestualidad, dinamismo)?

·         Contexto: ¿Hay elementos en el entorno que complementen o expliquen el movimiento (fondos, objetos, otras figuras)?

2. Análisis Técnico

·         Técnica utilizada: ¿Qué materiales y herramientas se usaron (lápiz, carboncillo, tinta, pintura)?

·         Estilo artístico: ¿El dibujo pertenece a un movimiento o estilo específico (realismo, expresionismo, cubismo)?

·         Uso del espacio: ¿Cómo se distribuye la figura en el espacio? ¿Hay equilibrio en la composición?

·         Luz y sombra: ¿Cómo se utilizan el claroscuro y el sombreado para dar volumen y profundidad?

3. Interpretación y Significado

·         Intención del artista: ¿Qué mensaje o emoción parece transmitir la figura en movimiento?

·         Simbolismo: ¿Hay elementos simbólicos en la obra que refuercen el significado del movimiento?

·         Relación con el contexto histórico o cultural: ¿La obra refleja alguna influencia cultural, social o histórica?

4. Valoración Personal

·         Impacto visual: ¿Cómo te hace sentir la obra? ¿Te parece dinámica, expresiva o realista?

·         Originalidad: ¿Consideras que la representación del movimiento es innovadora o tradicional?

·         Aplicación en tu propio trabajo: ¿Qué elementos de la obra podrías incorporar en tus dibujos?


Preguntas para la Lectura Crítica




Sobre la Figura y el Movimiento

1.    ¿Qué acción o movimiento está representando la figura?

2.    ¿Cómo se captura la energía y el dinamismo en la obra?

3.    ¿La figura parece estar en equilibrio o en desequilibrio? ¿Cómo se logra este efecto?

4.    ¿Qué elementos (líneas, formas, sombras) contribuyen a la sensación de movimiento?

Sobre la Técnica y el Estilo

5.    ¿Qué materiales y técnicas se utilizaron para representar la figura en movimiento?

6.    ¿Cómo se manejan las proporciones y la anatomía en la obra?

7.    ¿El estilo artístico influye en la representación del movimiento? ¿De qué manera?

8.    ¿Cómo se utiliza el espacio negativo en la composición?

Sobre el Significado y el Contexto

9.    ¿Qué emociones o ideas transmite la figura en movimiento?

10. ¿Hay algún elemento simbólico en la obra que refuerce su significado?

11. ¿La obra refleja alguna influencia cultural, histórica o social? ¿Cómo?

12. ¿Cómo se relaciona esta representación del movimiento con otras obras del mismo artista o movimiento artístico?

Sobre la Valoración Personal

13. ¿Qué aspectos de la obra te parecen más exitosos o interesantes? ¿Por qué?

14. ¿Hay algo en la obra que te resulte desafiante o confuso?

15. ¿Cómo podrías aplicar lo que has aprendido de esta obra en tus propios dibujos?

16. ¿Crees que la obra logra su objetivo de representar el movimiento de manera efectiva? ¿Por qué?

ACTIVIDAD 3:

Desarrollo de la actividad 3, Describir una obra de arte:

Observa la siguiente imagen de LA PERSISTENCIA, Salvador Dalí,  y contesta las siguientes preguntas:

 

Descripción de la Obra de Arte: La Persistencia de la Memoria (1931) de Salvador Dalí

Artista: Salvador Dalí
Estilo: Surrealismo
Técnica: Pintura al óleo sobre lienzo
Dimensiones: 24 cm × 33 cm
Ubicación actual: Museo de Arte Moderno (MoMA), Nueva York.


Descripción General

La Persistencia de la Memoria es una de las obras más icónicas del surrealismo y del arte del siglo XX. En este cuadro, Dalí representa un paisaje onírico y desolado, donde los relojes blandos y derretidos se convierten en el elemento central. La obra combina elementos realistas con imágenes surrealistas, creando una atmósfera de enigma y reflexión sobre el tiempo y la memoria.


Elementos Principales de la Obra

1.    Relojes Blandos:

o    Tres relojes aparecen derritiéndose sobre diferentes superficies: uno colgando de una rama, otro sobre una superficie rectangular y otro sobre una figura amorfa.

o    Los relojes, que normalmente son rígidos y precisos, se representan deformados y flexibles, sugiriendo la fluidez y subjetividad del tiempo.

2.    Paisaje Desolado:

o    El fondo muestra un paisaje árido y rocoso, inspirado en la costa de Port Lligat, Cataluña, lugar donde Dalí vivía.

o    El cielo es claro y tranquilo, contrastando con la extrañeza de los objetos en primer plano.

3.    Figura Amorfa:

o    En el centro de la obra, una figura blanda y deforme, que algunos interpretan como un autorretrato abstracto de Dalí, parece "derretirse" sobre la tierra.

o    Esta figura añade un elemento de misterio y surrealismo a la composición.

4.    Hormigas y Reloj Rígido:

o    Un reloj rígido, el único que no está derretido, aparece cubierto de hormigas, simbolizando la decadencia y la corrosión del tiempo.

o    Las hormigas son un motivo recurrente en la obra de Dalí, asociadas con la muerte y la descomposición.

5.    Colores y Luz:

o    La paleta de colores es cálida, con tonos ocres, amarillos y azules claros, creando una atmósfera melancólica pero no oscura.

o    La luz suave y difusa contribuye a la sensación de intemporalidad y ensueño.


Interpretación y Significado

·         El tiempo subjetivo: Los relojes derretidos sugieren que el tiempo no es rígido ni absoluto, sino que se percibe de manera subjetiva, especialmente en los sueños o en estados alterados de conciencia.

·         La memoria y la fugacidad: El título La Persistencia de la Memoria alude a cómo los recuerdos pueden distorsionarse o "derretirse" con el paso del tiempo.

·         El surrealismo: La obra es un ejemplo perfecto del surrealismo, un movimiento que busca explorar el subconsciente y liberar la mente de las restricciones de la lógica y la razón.


Preguntas para el Análisis Crítico

Sobre la Composición y los Elementos Visuales

1.    ¿Qué elementos de la obra llaman más tu atención? ¿Por qué?

2.    ¿Cómo se distribuyen los objetos en el espacio? ¿Hay un equilibrio en la composición?

3.    ¿Qué efecto produce el contraste entre los relojes derretidos y el paisaje desolado?

Sobre el Simbolismo y el Significado

4.    ¿Qué crees que representan los relojes derretidos? ¿Cómo se relacionan con el concepto del tiempo?

5.    ¿Qué significado podría tener la figura amorfa en el centro de la obra?

6.    ¿Por qué crees que Dalí incluyó hormigas en el reloj rígido? ¿Qué simbolizan?

Sobre el Estilo y la Técnica

7.    ¿Cómo contribuyen los colores y la luz a la atmósfera de la obra?

8.    ¿Qué técnicas utiliza Dalí para crear una sensación de surrealismo y ensueño?

9.    ¿Cómo se relaciona esta obra con otros trabajos de Dalí o del movimiento surrealista?

Sobre la Interpretación Personal

10. ¿Qué emociones o ideas te transmite esta obra? ¿Te parece inquietante, melancólica o intrigante?

11. ¿Crees que el mensaje de la obra sigue siendo relevante en la actualidad? ¿Por qué?

12. Si pudieras modificar algo en la obra, ¿qué cambiarías y por qué?

ACTIVIDAD 4:

Desarrollo de la actividad 4, realizar un mapa conceptual, observa el video de:

“COMO DIBUJAR CUERPOS EN MOVIMIENTO”


https://www.youtube.com/watch?v=yEI_L9hKLSU

 

ACTIVIDAD 5:

Desarrollo de la actividad 5, en su cuaderno elaborar ejercicios de tipos de líneas, volumen, tramas, puntillismo.

Historia del dibujo:



Los Apuntes de la Figura Humana en Movimiento



Como dibujar la figura humana en movimiento a lápiz:



Saber hacer (competencia propositiva)

competencia:

 Competencia creativa: genera sensibilidad para soñar, proyectar, idear, proponer o crear nuevas y significativas realidades artísticas.

competencia:

 Competencia estética: Facilita sentir, experimentar y vivir el arte de manera sensible y apasionante.

 

 

ACTIVIDAD 6:

Desarrollo de la actividad 6, en hojas de papel Kimberly y cartón prensado elaborar trabajos creativos, de dibujo de la figura humana con la técnica del lápiz 6b y lápices de colores

Los Apuntes de la Figura Humana en Movimiento



 Como dibujar la figura humana en movimiento a lápiz:



 

DESEMPEÑOS 1 PERIODO

 Dibujo artístico

GRADO OCTAVO

DESEMPEÑO # 1

DESEMPEÑO

CONCEPTO

SUPERIOR

En forma óptima sabe y valora la conceptualización explicando con claridad y detalle la evolución del dibujo a través de las diferentes épocas históricas, mencionando movimientos, artistas y técnicas relevantes, captura con gran precisión la postura y el movimiento de la figura humana, utilizando líneas de acción fluidas y gestualidad expresiva, Domina el uso del lápiz para crear líneas fluidas, sombreado detallado y contrastes efectivos. Domina el uso del lápiz para crear líneas fluidas, sombreado detallado y contrastes efectivos.

ALTO

Desarrolla y amplia los conocimientos relacionando el dibujo con algunos aspectos culturales o sociales, pero sin profundizar demasiado, mantiene las proporciones anatómicas en la mayoría de los casos, con algunos errores menores, representa la figura humana en movimiento con proporciones correctas en la mayoría de los casos, con algunos errores menores.

BASICO

Reconoce algunos aspectos culturales o sociales, pero sin establecer conexiones claras, comete errores en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo, utiliza el lápiz de manera básica, con líneas y sombreado simples, pero con poca precisión y detalle.

BAJO

Se le dificulta valorar la conceptualización, no logra identificar periodos históricos o artistas relevantes, ni explicar sus características, comete errores graves en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo, no transmite dinamismo o emoción, mostrando un nivel técnico y creativo deficiente.

 

DESEMPEÑO # 2

 

DESEMPEÑO

CONCEPTO

SUPERIOR

En forma excelente sabe elaborar ejercicios prácticos, dominando y recreando las técnicas históricas (por ejemplo, sombreado renacentista o líneas expresionistas) con precisión y creatividad, mantiene las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo en diferentes posturas, y domina el uso del lápiz para crear líneas fluidas, sombreado detallado y contrastes efectivos.

ALTO

Desarrolla y aplica en ejercicios prácticos, recreando técnicas históricas con buena precisión, pero con menos originalidad, mantiene las proporciones anatómicas en la mayoría de los casos, con algunos errores menores, y utiliza el lápiz de manera efectiva para crear líneas y sombreado, aunque con menos detalle y precisión que el nivel superior.

BASICO

Reconoce y aplica con ejercicios prácticos e intenta recrear técnicas históricas, pero con errores y poca precisión, comete errores en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo, y transmite poco dinamismo o emoción, mostrando un nivel técnico y creativo básico.

BAJO

Se le dificulta practicar en su cuaderno realizar ejercicios prácticos, no logra recrear técnicas históricas de manera efectiva, comete errores graves en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo, y no transmite dinamismo o emoción, mostrando un nivel técnico y creativo deficiente.

 

DESEMPEÑO # 3

 

DESEMPEÑO

CONCEPTO

SUPERIOR

En forma perfecta aplica y crea nuevas obras de arte que reflejan una comprensión profunda de movimientos artísticos o artistas históricos, integrando técnicas y estilos de manera innovadora, captura con gran precisión la postura y el movimiento de la figura humana, utilizando líneas de acción fluidas y gestualidad expresiva, y domina el uso del lápiz para crear líneas fluidas, sombreado detallado y contrastes efectivos.

ALTO

Desarrolla, aplica y crea nuevas obras de arte que reflejan una comprensión clara de movimientos artísticos o artistas históricos, aplicando técnicas y estilos de manera efectiva, aunque con menos profundidad que el nivel superior, mantiene las proporciones anatómicas en la mayoría de los casos, con algunos errores menore, y comete errores en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo.

BASICO

Reconoce, aplica y crea nuevas obras de arte reflejan una comprensión básica de movimientos artísticos o artistas históricos, aplicando técnicas y estilos de manera general, con algunas limitaciones, comete errores en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo, y utiliza el lápiz de manera básica, con líneas y sombreado simples, pero con poca precisión y detalle.

BAJO

Se le dificulta crear una obra de arte, no logra crear obras que reflejen una comprensión de movimientos artísticos o artistas históricos, comete errores graves en las proporciones anatómicas y la estructura del cuerpo, y no transmite dinamismo o emoción, mostrando un nivel técnico y creativo deficiente.

 

 

 LINCOGRAFÍAS:

1.       Historia del dibujo

https://mott.pe/noticias/conoce-la-historia-del-dibujo-en-sus-distintas-etapas/

2.      Dibujar la figura humana

https://www.ttamayo.com/2020/01/dibujar-la-figura-humana/

3.      Que es la figura humana

https://www.21-draw.com/es/what-is-figure-drawing/?srsltid=AfmBOopH6Yw4YEUXV1TDUt9Fwrw8xql5M4OE_HOM5x6R_dSkehX7j3PG

 

RECURSOS, FORMACION EN COMPETENCIAS Y criterios DE EVALUACIÓN

 

RECURSOS:

·         Computador, internet, lineamientos curriculares del área de educación artística del Men, taxonomía de Bloom y Marzano – Kendall.

 

FORMACION EN COMPETENCIAS:

 las competencias asociadas a la educación artística son habilidades, conocimientos y actitudes que se relacionan en contextos particulares, y que deben tener unos dominios específicos. en este sentido, el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones que son responsabilidad de las artes en la escuela permite identificar tres competencias de cuyo desarrollo se ocupa la educación artística:

 1 sensibilidad

 2.apreciación estética

3.comunicación el desarrollo de estas competencias específicas surge en contextos inherentes a las prácticas artísticas, es decir, es un aprendizaje situado en el ambiente característico del taller de artes plásticas, en este sentido, es pertinente hacer una mención de lo que algunos teóricos de la educación han denominado “cognición situada”

Por otra parte, es necesario aclarar que las tres competencias específicas se abstraen aquí como ámbitos separados únicamente para efectos de su abordaje conceptual y pedagógico. se supone que de hecho están presentes e integradas y operan en todo momento de la actividad artística del estudiante, incluso en el examen de un mismo producto o una evidencia de aprendizaje. por ello, debe aclararse que en este documento orientaciones pedagógicas para la educación artística en básica y media se requiere analizarlas por separado, aunque en el acto de enseñanza aprendizaje tengan lugar de manera simultánea y compleja. a continuación, se presenta cada una de las tres competencias.

NIVELES DE PENSAMIENTO:

Habilidades por dimensión: RAZONAMIENTO/DESARROLLO DEL PENSAMIENTO Pensamiento investigativo: observación, identificación, comparación, descripción. Pensamiento creativo: representación mental, analogía.  LENGUAJE/DESARROLLO COMUNICATIVO Escucha Habla Escritura Lectura Asertividad Comunicación efectiva ESPIRITUALIDAD/FORMACIÓN ESPIRITUAL Autonomía   SOCIABLES/GESTIÓN DE EMOCIONES Relaciones interpersonales Solución de problemas y conflictos Toma de decisiones Manejo de tensiones y estrés CORPOREIDAD/DESARROLLO CORPORAL Autocuidado Lenguaje corporal.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN: 

La evaluación la evaluación constituye una actividad mediante la cual los maestros tienen la oportunidad de monitorear los procesos de enseñanza y de aprendizaje de sus educandos, en la búsqueda de afianzar, mejorar, consolidar, valorar y complementar los aprendizajes de éstos.

Al respecto es conveniente recordar los rasgos fundamentales que caracterizan a la evaluación con enfoque formativo (en los niveles de educación básica y media) en el aula, tanto en el arte como en otras áreas del conocimiento:

 • es formativa, motivadora, pero nunca sancionatoria.

• utiliza diferentes técnicas y hace triangulación de la información, para emitir juicios y valoraciones contextualizadas. • se centra en la forma como el estudiante aprende, sin descuidar la calidad de lo que aprende.

 • Es transparente, continua y procesual.

 • convoca a todas las partes que intervienen en el proceso, en un sentido democrático y fomenta la autoevaluación en ellas.

 

 

Rúbrica de autoevaluación y coevaluación:

En esta rúbrica, evaluaremos la capacidad de los estudiantes para crear arte utilizando diferentes elementos y materiales.

 La autoevaluación permite a los estudiantes evaluar su propio trabajo.

 la coevaluación les permite evaluar el trabajo de sus compañeros.

 Los criterios de evaluación se basan en los siguientes objetivos de aprendizaje:

CRITERIOS Y RECURSOS DE EVALUACIÓN POR SABERES SABER SER

Los criterios de evaluación en el saber ser para el Dibujo Artístico en el grado undécimo, enfocados en los temas de historia del dibujolos apuntes de la figura humana en movimiento y cómo dibujar la figura humana en movimiento, buscan medir no solo el dominio técnico, sino también el desarrollo de actitudes, valores y competencias socioemocionales en los estudiantes. Estos criterios permiten evaluar cómo los estudiantes integran la sensibilidad, la reflexión crítica, la creatividad y el compromiso en su proceso de aprendizaje. A continuación, se presentan los criterios de evaluación para cada uno de estos temas:

1. Historia del Dibujo



Este tema busca que los estudiantes comprendan la evolución del dibujo como expresión artística y su impacto en la cultura y la sociedad.

Criterios de evaluación:

Sensibilidad histórica y cultural:

Demuestra respeto y valoración por las diferentes manifestaciones artísticas a lo largo de la historia.

Reflexiona sobre cómo las obras artísticas reflejan emociones, ideas y valores en diferentes contextos históricos.

Reflexión crítica:

Analiza y contextualiza obras artísticas, comprendiendo su significado y relevancia.

Relaciona las obras históricas con problemáticas sociales y culturales actuales.

Identidad y conexión emocional:

Crea obras inspiradas en técnicas o estilos históricos, conectando con las emociones y valores de la época.

Expresa cómo las obras históricas influyen en su propia identidad y visión del mundo.

Instrumentos de evaluación:

Portafolio artístico: Incluye obras creadas inspiradas en estilos históricos y reflexiones escritas sobre su impacto emocional y cultural.

Presentaciones orales: Explicación de un movimiento artístico o artista relevante, demostrando comprensión y conexión emocional.

Debates: Participación activa en discusiones sobre el papel del arte en la sociedad y su capacidad para transformar realidades.

2. Los Apuntes de la Figura Humana en Movimiento



Este tema se enfoca en desarrollar la capacidad de capturar la esencia del movimiento y la expresión humana a través de apuntes rápidos.

Criterios de evaluación:

Observación y empatía:

Captura la dinámica y la expresión emocional del movimiento humano en sus apuntes.

Demuestra empatía hacia las personas y sus movimientos, reflejando diversidad y expresividad.

Expresión personal:

Utiliza el dibujo como medio para expresar emociones y percepciones personales.

Desarrolla un estilo propio en la representación del movimiento.

Respeto por la diversidad:

Representa la diversidad de cuerpos, posturas y expresiones humanas en sus apuntes.

Participa en actividades grupales con respeto y retroalimentación constructiva.

Instrumentos de evaluación:

Cuaderno de apuntes: Registro de observaciones y emociones relacionadas con el movimiento humano.

Sesiones de dibujo en vivo: Participación activa en sesiones con modelos, demostrando habilidad y sensibilidad.

Reflexiones escritas: Análisis personal sobre el proceso de creación y la conexión emocional con los apuntes.

3. Cómo Dibujar la Figura Humana en Movimiento


Este tema profundiza en la representación detallada y expresiva de la figura humana en acción, integrando conocimientos técnicos y emocionales.

Criterios de evaluación:

Perseverancia y autogestión:

Demuestra disciplina y paciencia en la mejora de habilidades técnicas y creativas.

Establece metas personales y trabaja de manera constante para alcanzarlas.

Creatividad e innovación:

Experimenta con nuevas ideas y técnicas en la representación del movimiento.

Desarrolla obras originales que reflejen su visión personal del movimiento humano.

Comunicación visual:

Utiliza el dibujo como medio para transmitir ideas, emociones y mensajes de manera efectiva.

Explica el proceso creativo y el mensaje detrás de sus obras con claridad y coherencia.

Instrumentos de evaluación:

Proyectos finales: Creación de una serie de dibujos que representen figuras humanas en diferentes acciones, integrando técnicas de sombreado y composición.

Exposiciones: Presentación de obras al público, explicando el proceso creativo y el mensaje detrás de cada pieza.

Autoevaluaciones: Reflexión personal sobre el crecimiento artístico y emocional, identificando fortalezas y áreas de mejora.

CRITERIOS Y RECURSOS DE EVALUACIÓN POR SABERES SABER SABER

Los criterios y recursos de evaluación en el saber saber para el Dibujo Artístico en el grado undécimo, enfocados en los temas de la historia del dibujolos apuntes de la figura humana en movimiento y cómo dibujar la figura humana en movimiento, buscan medir no solo el dominio técnico, sino también la comprensión conceptual y la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos. A continuación, se presentan los criterios de evaluación y los recursos adecuados para evaluar estos temas a través de ejercicios prácticos.

1. Historia del Dibujo


Este tema busca que los estudiantes comprendan la evolución del dibujo como expresión artística y su impacto en la cultura y la sociedad.

Criterios de evaluación:

·         Conocimiento teórico: Comprensión de los principales movimientos artísticos, técnicas y materiales utilizados en diferentes períodos históricos.

·         Análisis crítico: Capacidad para analizar y contextualizar obras representativas de artistas destacados.

·         Aplicación práctica: Creación de obras inspiradas en estilos o técnicas históricas, demostrando comprensión y conexión emocional.

Recursos de evaluación:

·         Portafolio artístico: Incluye obras creadas inspiradas en estilos históricos y reflexiones escritas sobre su impacto emocional y cultural.

·         Presentaciones orales: Explicación de un movimiento artístico o artista relevante, demostrando comprensión y conexión emocional.

·         Rúbricas: Herramientas de evaluación que miden aspectos específicos, como la precisión histórica, la creatividad y la reflexión crítica.

2. Los Apuntes de la Figura Humana en Movimiento



 Este tema se enfoca en desarrollar la capacidad de capturar la esencia del movimiento y la expresión humana a través de apuntes rápidos.

Criterios de evaluación:

·         Observación y síntesis: Capacidad para capturar la dinámica y la expresión emocional del movimiento humano en apuntes rápidos.

·         Expresión personal: Desarrollo de un estilo propio en la representación del movimiento.

·         Respeto por la diversidad: Representación de la diversidad de cuerpos, posturas y expresiones humanas.

Recursos de evaluación:

·         Cuaderno de apuntes: Registro de observaciones y emociones relacionadas con el movimiento humano.

·         Sesiones de dibujo en vivo: Participación activa en sesiones con modelos, demostrando habilidad y sensibilidad.

·         Rúbricas: Herramientas de evaluación que miden aspectos específicos, como la precisión en la captura del movimiento, la expresividad y la diversidad.

3. Cómo Dibujar la Figura Humana en Movimiento


Este tema profundiza en la representación detallada y expresiva de la figura humana en acción, integrando conocimientos técnicos y emocionales.

Criterios de evaluación:

·         Dominio técnico: Aplicación de técnicas de sombreado, claroscuro y composición para dar volumen y realismo a las figuras.

·         Creatividad e innovación: Desarrollo de obras originales que reflejen una visión personal del movimiento humano.

·         Comunicación visual: Capacidad para transmitir ideas, emociones y mensajes a través del dibujo.

Recursos de evaluación:

·         Proyectos finales: Creación de una serie de dibujos que representen figuras humanas en diferentes acciones, integrando técnicas de sombreado y composición.

·         Exposiciones: Presentación de obras al público, explicando el proceso creativo y el mensaje detrás de cada pieza.

·         Rúbricas: Herramientas de evaluación que miden aspectos específicos, como la precisión anatómica, la creatividad y la claridad en la comunicación.

CRITERIOS Y RECURSOS DE EVALUACIÓN POR SABERES SABER HACER

Los criterios y recursos de evaluación en el saber hacer para la creación de nuevas obras de arte en el Dibujo Artístico del grado undécimo, enfocados en los temas de historia del dibujoapuntes de la figura humana en movimiento y cómo dibujar la figura humana en movimiento, buscan medir no solo el dominio técnico, sino también la capacidad de los estudiantes para aplicar sus conocimientos en la producción de obras originales y significativas. A continuación, se presentan los criterios de evaluación y los recursos adecuados para evaluar estos temas a través de ejercicios prácticos.

1. Historia del Dibujo


Este tema busca que los estudiantes comprendan la evolución del dibujo como expresión artística y su impacto en la cultura y la sociedad, aplicando estos conocimientos en la creación de nuevas obras.

Criterios de evaluación:

·         Conocimiento teórico: Comprensión de los principales movimientos artísticos, técnicas y materiales utilizados en diferentes períodos históricos.

·         Aplicación práctica: Creación de obras inspiradas en estilos o técnicas históricas, demostrando comprensión y conexión emocional.

·         Reflexión crítica: Capacidad para analizar y contextualizar obras históricas, comprendiendo su significado y relevancia.

Recursos de evaluación:

·         Portafolio artístico: Incluye obras creadas inspiradas en estilos históricos y reflexiones escritas sobre su impacto emocional y cultural.

·         Presentaciones orales: Explicación de un movimiento artístico o artista relevante, demostrando comprensión y conexión emocional.

·         Rúbricas: Herramientas de evaluación que miden aspectos específicos, como la precisión histórica, la creatividad y la reflexión crítica.

2. Apuntes de la Figura Humana en Movimiento



 

Este tema se enfoca en desarrollar la capacidad de capturar la esencia del movimiento y la expresión humana a través de apuntes rápidos, aplicando estas habilidades en la creación de obras originales.

Criterios de evaluación:

·         Observación y síntesis: Capacidad para capturar la dinámica y la expresión emocional del movimiento humano en apuntes rápidos.

·         Expresión personal: Desarrollo de un estilo propio en la representación del movimiento.

·         Respeto por la diversidad: Representación de la diversidad de cuerpos, posturas y expresiones humanas.

Recursos de evaluación:

·         Cuaderno de apuntes: Registro de observaciones y emociones relacionadas con el movimiento humano.

·         Sesiones de dibujo en vivo: Participación activa en sesiones con modelos, demostrando habilidad y sensibilidad.

·         Rúbricas: Herramientas de evaluación que miden aspectos específicos, como la precisión en la captura del movimiento, la expresividad y la diversidad.

3. Cómo Dibujar la Figura Humana en Movimiento


Este tema profundiza en la representación detallada y expresiva de la figura humana en acción, aplicando técnicas avanzadas en la creación de obras originales.

Criterios de evaluación:

·         Dominio técnico: Aplicación de técnicas de sombreado, claroscuro y composición para crear obras dinámicas y realistas.

·         Creatividad e innovación: Desarrollo de obras originales que reflejen una visión personal del movimiento humano.

·         Comunicación visual: Capacidad para transmitir ideas, emociones y mensajes a través del dibujo.

Recursos de evaluación:

·         Proyectos finales: Creación de una serie de dibujos que representen figuras humanas en diferentes acciones, integrando técnicas de sombreado y composición.

·         Exposiciones: Presentación de obras al público, explicando el proceso creativo y el mensaje detrás de cada pieza.

·         Rúbricas: Herramientas de evaluación que miden aspectos específicos, como la precisión anatómica, la creatividad y la claridad en la comunicación.

DOMINIOS DE CONOCIMIENTO ARTISTICO

En la educación artística los dominios a desarrollar y evaluar, entendidos como proceso y resultado son los siguientes:

1.      PRODUCTIVO:

Corresponde a la creación de obras creativas en el arte, según los elementos correspondientes:

a.       Habilidad técnica en el empleo de materiales e instrumentos.

b.      Aspectos técnicos y expresivos: Relación entre lo que se expresa y las formas.

c.       Imaginación creativa: Ampliación de límites e invención.

 

2.      CRITICO:

Son tres conductas a evaluar, aprender, enseñar y aprender:

a.       Observación y descripción de las obras de arte, visuales y materiales de las obras de arte.

b.      Interpretación de la obra de arte, lo que equipara a la base de la crítica de arte.

c.       Evaluación, se identifican acciones y procesos posibles y por lo tanto evaluables al ser analizables.

 

3.      CONCEPTUAL:

Corresponde con el ámbito social, histórico y cultural del arte. Su terminología y sus subdiviones que fundamentan en categorías.

 

VALORACION DEL PROCESO:

 Corresponde a la necesidad de evaluar los resultados de la aplicación del currículo al final de la actividad y durante el programa. Al establecer el nivel de comprensión de los estudiantes de lo enseñado de sus actitudes y sentimientos con relación a las guías didácticas de artística.

 

VALORACION DEL PRODUCTO:

Evalúa los resultados de la unidad didáctica al terminar cada periodo, y determina el valor del desempeño de los ejes temáticos planteados en la guía de trabajo.

 

¿QUE EVALUAR?

¿COMO EVALUAR?

CRITERIOS

CRITERIOS DE EVALUACION

1.      Como objeto material construido por el estudiante:

 

 

a.      Materiales

Calidad y variedad de materiales

b.      Instrumentos

Adecuados ya los materiales y utilizados adecuadamente

c.       Técnica

Conocimiento de la técnica

d.      Soporte

Apropiada para la técnica y dimensiones

e.       Dimensiones

Tamaño y formato adecuado a la técnica

f.        Ejecución

Limpieza y cuidado para la ejecución

g.      Presentación

Limpieza y cuidado para la presentación

2.      Como objeto artístico:

Valores formales:

 

 

a.       Espacio

Distinción entre lo próximo y lo lejano, arriba, abajo. Utilización de la perspectiva

b.      Volumen

Posesión del volumen de los cuerpos y objetos

c.       Iluminación

Las fuentes de luz parecen señaladas nítidamente. Las sombras tienen relación con las fuentes de luz.

d.      Color

Armonía y diversidad cromática, mezclas adecuadas, reparto equilibrado , contrastes cromáticos

e.       Composición

Expresión armónica del conjunto, equilibrio entre las partes de la obra

f.        Proporciones

Proporciones entre las distintas partes de la obra

g.      Movimiento

Dinamismo y fuerza de las figuras y la composición

2.2.Valores simbólicos:

 

 

a.       Identificación de los objetos y personajes

Diversidad de objetos, personajes y presencia de detalles

b.      Relaciones

Interactuación entre personajes y objetos

c.       Asunto

Claramente determinado

d.      Tema

En concordancia con el tema y la técnica

e.       Símbolos representados

Representación apropiada

f.        Carácter simbólico general

Grueso de la representación simbólica

2.3.Valores vitales:

 

a.       Ideas o sentimientos representados

Los personajes y sus acciones presentan sentimientos

b.      Ideas o sentimientos que representa la obra

La obra se muestra alegre, triste, melancólica, etc. lo expresa claramente

2.4.Producto creativo

 

 

a.       Originalidad

La obra de arte presenta características innovadoras, respecto a la producción del estudiante o del resto de compañeros

b.      Fluidez

El estudiante tiene una copiosa producción

c.       Flexibilidad

La obra agrupa una gran variedad y diferencia de ideas y campos

d.      Elaboración

Las ideas no han quedado abocetadas, sino acabadas.

 

 ESCALA DE VALORACION NACIONAL E INSTITUCIONAL Y SU RESPECTIVA EQUIVALENCIA.

 Artículo 12. La escala de valoración institucional será de acuerdo a la escala nacional de desempeño y numérica entre los límites de 1,0 a 5,0 y se expresará con un solo decimal, con aproximaciones según la estadística.

La evaluación valora la dimensión cognitiva, procedimental y actitudinal del estudiante, y se describe de manera conceptual y cuantitativa acorde con la categoría y escala nacional establecida en el decreto 1290 de 2009.

ESCALA NACIONAL

 

ESCALA CUANTITATIVA

 

DESEMPEÑOS

 

DESEMPEÑOS

 

4.6 A 5.0

 

1. De manera coherente, explica y da cuenta de lo que escomo estudiante, de lo que hace y lo que sabe.

2. Razona, comprende, interpreta, argumenta y propone soluciones.

3. Participa activamente en el desempeño y desarrollo de las diferentes actividades en la institución y/o fuera de ella.

4. Maneja adecuadamente los conceptos aprendidos y los relaciona con experiencias vividas, adoptando una posición crítica y creativa.

5. Manifiesta sentido de pertenencia

ALTO

 

4.0 A 4.5

 

1. El estudiante, de manera eficiente, hace uso comprensivo del conocimiento: relaciona, representa, transforma, resuelve, diferencia, se apropia de los conceptos.

2. Manifiesta sentido de pertenencia

3. Aporta ideas que aclaran las posibles dudas que surjan durante el proceso empleando diferentes fuentes de información.

4. Presenta a tiempo sus trabajos, consultas, tareas.

BASICO

 

3.0 A 3.9

 

1. El estudiante, de manera apropiada reconoce y distingue conceptos (Identifica, compara y clasifica).

2. Relaciona los conceptos aprendidos con experiencias de su vida con la ayuda de los demás `para nivel alto

BAJO

 

1.0 a 2.9

 

1. No alcanza los desempeños necesarios y requiere de actividades de refuerzo y superación, sin embargo, después de realizadas las actividades de nivelación no logra alcanzar los desempeños propuestos.

2. El estudiante, evidencia dificultades en el aprendizaje, presenta altos niveles de inasistencia injustificada, manifiesta abandono y desinterés por los procesos de adquisición del conocimiento, procedimentales y actitudinales.

 

JAIME EVER MURIEL DESCANCE – MAESTRO EN ARTES PLASTICAS